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谈及出海,大家的印象往往是将一款国产的游戏通过本地化、广告买量与市场营销等等手段在海外市场推广发行。
谈及出海,大家的印象往往是将一款国产的游戏通过本地化、广告买量与市场营销等等手段在海外市场推广发行。但有这样一家与众不同的公司,虽然同在中国本土,但在选品上却着眼于全球,直接进行海外产品的全球发行,以《疯狂动物园》等产品为代表,陆续取得了喜人的成绩。
这家公司就是游道易。在众多国内从业者眼中,游道易是一家擅长轻度休闲领域的移动游戏发行商,不过在游道易VP孙可看来,游道易不是一家单纯的发行商,而是一家基于发行服务沉淀方法论的平台商或者说服务商。

6月19日《疯狂动物园》又被苹果推荐
将这种发行服务沉淀方法论化作表现,即是《疯狂动物园》在上线四年之后,仍然能够维持每月稳定的新增与收益。同时更能够在不定期被App Store进行推荐。在最近的6月19日《疯狂动物园》四周年前后,App Store又一次将这部作品置于推荐位置。

游道易VP孙可
从发行商到服务商、平台商,游道易是如何通过一款又一款产品的成功完成“打怪升级”的历练?在诸多全球化产品的发行过程中,他们又沉淀了怎样的方法论?具体到产品发行上,在全球范围内推广海外产品和国产游戏出海有哪些不同?获得苹果推荐的秘籍是什么?带着这些问题,我们希望通过采访游道易VP孙可来为游戏行业同仁们寻找答案。
以下为采访实录。


原文作者:独立出海联合体
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