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Ben Brode作为最早构建《炉石传说》原型的核心成员,其新作不仅在IP价值的发挥运用、对局的娱乐性上完成了自我超越,还颠覆了《炉石传说》当年所确立的CCG养成与付费模式。
2022年的游戏赛道,品类与玩法的“创新融合”依然是差异化打法的核心战略。
现在游戏题材的性别边界越来越模糊了,游戏厂商们也注意到了这一现象,因此更多方向的品类尝试得以被开发。三消这一被认为偏向于女性向的玩法,也出现了多款男性向产品,力求激活男性向三消的“隐藏血脉”。
营销已经走到了“变革临界点”,营销费用缩水、效果标准提升,这样的大环境背景,也就催生了游戏厂商对“内容营销”的探索与追求。
一款轻中度的Roguelike,怎么就双榜制霸了呢。
在AFK成功后,众多厂商纷纷入局放置品类,网易也不例外,网易就海外接连测试了三款放置卡牌类游戏,其中欧美幻想题材的《Castle Caper》无论是美术还是玩法框架都颇为完整。
在近乎陷入绝境的情况下,HyperBeard孤注一掷,制作了采用可爱画风的《小偷猫》(Kleptocats)“既是因为我们觉得它令人上瘾,也因为我们只剩下最后3个月,时间不够我们做任何其他游戏。”
最唯美的童话故事,与最拜金的烂俗套路放在了一起
在《卡塔纪元》身上,的确可以从军团设计等创新点看出开发团队的关注点,对ROK-like品类的创新提出一个新思路。
10月18日《Marvel Snap》上线了。它即是「炉石之父」Ben Brode自创工作室的首作,又有着漫威IP的加持,还由朝夕光年Nuverse在海外发行。Ben Brode在接受PC Gamer采访时放出了「我认为Marvel Snap会成为史上最流行的卡牌游戏」这样的豪言。
港澳台地区,这个文化同根同源,又几乎没有语言障碍的市场,向来是中国游戏厂商出海的第一站。 广州游戏公司在港澳台市场表现如何?具有哪些特征?哪些公司走在了前面?
出海印度几多英雄折戟,多少美人迟暮,还叹少年意气风发。我们聚焦此前被视为“鸡肋”的印度手游市场,看看它切要的一面。
在“数米事件”登上热搜后的不到一周时间里,就有一款名为《数1亿粒米》的小游戏现身抖音小游戏热门榜单,且截至目前,该游戏已经冲上了抖音新游榜TOP2、热门榜TOP3。
要做出一部让大部分人满意的续作的难度似乎比再产出一个爆款更加困难。在前者的光环照耀下《剑与远征2》自然被大家注入了更多期待,我们也不由得担心起来剑与远征系列会不会“晚节不保”。
九月关键词:战斗通行证,新的或额外的战斗通行证被添加到主要游戏中