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2018年的暴雪嘉年华上,首席设计师Wyatt Cheng在压轴部分公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》
时间回到今年4月底,由eBrain Studio工作室操刀的国产3D横版动作游戏《生死轮回(Loopmancer)》宣布在Steam平台开启试玩并放出了新的宣传视频。
近期由网易发行,柠檬游戏开发的《战争怒吼》经过长达四年多的开发测试之后终于在5月26日正式上线。《战争怒吼》这款游戏主打经典RTS玩法。
5月初,一款名为「New Dawn(新黎明)」的开放世界手游在巴西悄悄开启测试。从试玩视频不难发现,这款游戏和「塞尔达传说:旷野之息」、「原神」有着很多相似的地方。
莉莉丝的二次元新品《神觉者》本月初在海外上线。《神觉者》是一款3D回合制卡牌游戏,以中国、北欧、希腊、埃及四大神话中人物为角色,目前已经在全球范围内上线。
随着大众消费观念的变迁,潮玩正在成为年轻人潮流消费的重要组成部分。越来越多的娱乐内容与潮玩跨界互动,创造出丰富多元的潮玩新文化。
最近,游戏茶馆发现有一款模拟经营游戏《您好!买房吗?》(以下简称“买房”)在Taptap热玩榜上居高不下,挺进前三并维持了数天之久。
5月25日,网络上突然出现了一款二次元TPS游戏的试玩Demo视频,Demo来自氩紫工作室和禾几工厂(社团)合作开发的《沿光-Horizon》(以下简称《沿光》),游戏基于虚幻引擎达到的还算不错的画面表现,以及流畅的战斗动作吸引了不少玩家的注意。
多益网络制作发行的《枪火重生手游》自5月25日上线以来,已经连续六天霸占了iOS游戏付费榜第一。实际上,《枪火重生》端游早在2020年5月23日就上线了Steam,并且全球销量超过230万份,在Steam上获得了94%的好评。
近期,游戏新知发现TapTap上一款颇具爆款潜力的末日生存题材游戏《终末幸存者》。根据TapTap页面显示,游戏的开发团队为「Z.E.R.O工作室」,目前处于预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Ark of survival》的名称上架了Google Play。
而在出海市场,网易表现出来的态势或许要更“激进”一些。上周四(5月26日),他们先是在巴西及东南亚部分地区开启了新作《ZOZ:Final Hour》的不删档测试,随后又在当天晚上面向北美地区测试了另一款作品《代号:EOE》。
RTS作为一个在端游时代就逐渐没落的品类,几乎可以说是天生就和手游相性不合。复杂的操作逻辑、高强度的PVP对抗......这些问题在移动端不但很难解决,反而因为手机用户碎片化时间、轻度需求等属性更容易被放大。
昨日,三国卡牌手游《乱世逐鹿-风起三国》(以下称《乱世逐鹿》)登顶了iOS免费榜。该游戏由攸乐科技研发、景秀网络发行。单看研发公司和发行商,对大家来说似乎都有点陌生,但实际上无论是研发还是发行,背后都有着腾讯的身影。
从“赚钱养家”到“布局未来”,B站这一反转来的似乎不快,也似乎都在情理之中。上市后股价一路攀,无奈一年过后战损八成。很多人认为,B站股价向下,还是因没能搞定游戏业务。可尴尬的是,前两年大家还在讨论“B站能否脱去游戏外衣”。
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。