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教你打牌的独游在市场上已经出现了不少,而教你如何“出千”的独游显然并不太多。不过最近由Nerial(“王权”开发团队)开发,Devolver发行的“记忆+动作+类魂”(bushi)游戏《千爵史诗》就是其中的一朵“奇葩”。
今天,腾讯的全球发行品牌Level Infinite宣布,《王者荣耀》国际版将在7月份开启多轮内测。这一消息一经发布,一下子就被玩家们顶上了热搜28名。
在大量厂商一头扎进末世、科幻等近未来题材的现在,几年前尚且火热的日式幻想题材也似乎已经不那么吃香。
前不久,银汉研发的3D横版格斗游戏《时空猎人3》(下文称《时猎3》)开启了二测,多个平台陆续开放了8万测试资格,全被抢空,截至目前全平台的预约数已高达600万。
至少抛开不可抗力因素,我们目前能做的,可能是在有限的市场中做好长线经营、挖掘更多增长机会
休闲新游周报每周统计微信小游戏、QQ小游戏、抖音小游戏、硬核小游戏以及App Store和Google Play上的新游爆款
作为进军女性向赛道的一次尝试,去年6月24日,腾讯旗下北极光工作室群推出了一款名为《光与夜之恋》(以下简称光夜)的剧情恋爱手游。
日前,一款与国球乒乓相关的模拟养成手游《乒乓!》悄悄地发布了自己的首支PV预告,并同时开启了预约。
《2022年全球手游广告投放趋势洞察》将针对主流手游类型和重点手游主题,分析头部发行商所使用的热门广告素材,拆解成功的手游广告投放经验。
4X策略代表手游之一的《口袋奇兵》从2021年开始也一下子回归到了畅销榜前10的位置。
随着养猫人、爱猫人的规模日益庞大,素来善于“自生活中挖掘创意灵感”的游戏厂商们也嗅到了其中的广阔机遇,孕育出了不少以猫为核心题材的新品,而谈及其中最受玩家关注的游戏,绕不开的一款产品当属番糖游戏旗下的《猫之城》。
对于很多游戏来说,5年可能是一个永远等不到的数字,但对于现在的《碧蓝航线》来说,我觉得5年可能是一个新的开始。
《冠军冲刺》是育碧又一款体育竞技类游戏,由蒙特利尔研发,成都育碧参与开发
有一家游戏厂商,在大幅缩减买量的前提下,靠一种新的营销手段——短视频平台效果型直播(下称效果直播)做到了月流水3亿,让2021年的整体营收翻了一倍。
在开放测试之前,《2089:边境》就给我留下了很深的印象。这主要是因为,我在它身上既看到了复古的味道,也闻到了创新的气息,这种感觉似乎就像是在喝一瓶八二年的可乐。