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游戏

25家上市游戏公司出海业务大PK:超10家半年营收已破5亿

最近,上市游戏公司相继发布2020年上半年财报。

龙之心
2020-09-18 19:08
1587

游戏

这款3个人做的游戏,已经在全球拿到了8500万下载量

InnerSloth制作的在线多人派对游戏《Among us》在移动设备上的总下载量已达到8660万。

winjoo(编译)
2020-09-17 21:45
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游戏

三度登顶日本畅销榜,《FGO》的CP带着一款新游戏杀回来了!

在六个月前,由迪士尼与那家做动画起家、曾打造多个爆款的日本知名游戏开发商Aniplex共同制作的《迪士尼 扭曲仙境》

Yami
2020-09-17 21:36
1667

游戏

2020年8月全球热门移动游戏收入TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年8月腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元

Sensor Tower
2020-09-17 21:14
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游戏

超18亿用户、游戏中心MAU 1.7亿,详剖这家“神秘”的出海游戏分发平台

即使出海被大量讨论,但是许多游戏厂商依然束手无措。

Echo
2020-09-17 13:38
1452

游戏

游戏出海拦路虎——看起来简单做起来难的本地化

2020年6月30日,《明日方舟》的一个章节更新引起了日本人的注意,那就是“局部坏死”。

何北航
2020-09-17 13:31
1881

游戏

​Gameloft收购专做“肥皂剧”互动叙事游戏的The Other Guys工作室

Gameloft今日宣布收购总部位于阿根廷的The Other Guys工作室

游戏陀螺
2020-09-17 13:17
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游戏

卓杭首次内部数据分享,全球版本的《放置奇兵》如何在日本获得成功

9月1日,由量江湖携手独立出海联合体、智线科技举办的《出海正当时,2020海外发行破局新思路》线下沙龙在成都举办

量仔
2020-09-16 22:39
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游戏

将在新加坡设分部,腾讯海外游戏发行全归“它”管?

彭博社报道,腾讯已经将新加坡选为亚洲业务的桥头堡,计划将包含海外游戏发行等业务转移到海外。

GameLook.com.cn
2020-09-16 22:28
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游戏

品类偏科、买量竞争加剧,游戏出海进入精细化营销时代

受版号总量调控、精品化共识成型等因素影响,出海已经成为游戏行业新常态。

GameLook.com.cn
2020-09-16 22:26
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游戏

超1700万人次预约,我低估了《原神》在全球的热度

今天,米哈游的《原神》正式开放了国内PC端的不删档测试。

依光流
2020-09-16 22:12
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游戏

超8000万下载的爆款《Among Us!》:3人研发、零买量、上线2年后才爆火

关注榜单的从业者应该早已察觉,在休闲游戏大行其道的当下,海外各大市场的榜单中都出现了一款“新”游戏

random
2020-09-16 17:28
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游戏

用户过亿手游分享:如何提升长期收入,避免“开宝箱”负面影响?

从游戏变现角度来说,开宝箱是一个非常具有创意的发明。但从用户反馈来看,这种做法不仅容易招来玩家的愤怒,也在近几年遭到了越来越多地方监管的重视。

GameLook.com.cn
2020-09-15 13:39
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游戏

2020年8月成功出海的中国手游TOP30:SLG表现强劲,多款产品凭借日本市场刷新收入记录

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年8月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。

战略分析师Nan Lu
2020-09-15 13:34
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游戏

苹果首次公开云游戏上架标准,iOS云游戏或将迎来爆发?

葡萄君从七麦数据处得知,继今年3月更新审核指南后,苹果在9月11日这天再次做出更新,其中部分内容与游戏开发者息息相关。

游戏葡萄
2020-09-15 13:31
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