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游戏

《奇异人生》开发商获腾讯3000万欧元投资,将加强在中国和移动平台合作

据外媒WindowsCentral报道,曾开发过《奇异人生》、《吸血鬼》的法国游戏开发商Dontnod受到腾讯投资。

黑猫
2021-01-30 00:27

游戏

比做游戏还赚:韩国漫画APP畅销总榜夺冠、常年TOP10

作为全球消费漫画最多的地区,日本漫画市场一直以来都保持着极强的输出能力

GameLook.com.cn
2021-01-29 13:15

游戏

从《Oxenfree》到《Afterparty》:这家独立工作室是怎样做游戏的?

2016年1月,“夜校”工作室(NightSchool Studios)推出了《Oxenfree》,一款惊悚风格冒险独立游戏。

GR编译
2021-01-29 12:47

游戏

在Steam商店卖了超过1100万份后,《糖豆人》怎样延续成功?

《糖豆人:终极淘汰赛》(下文简称《糖豆人》)是2020年游戏行业的最大黑马之一

泽塔(编译)
2021-01-29 12:41

游戏

被戏称“韩国版原神”,这款跨平台MMO手游畅销榜第4!

五个月前,当我们谈论游戏时,可能大多会把焦点集中在《英雄联盟》、《王者荣耀》、《阴阳师》等头部作品身上。

GameLook.com.cn
2021-01-28 19:24

游戏

连续四作入日本畅销榜TOP50,游族眼中出海的变与通

伴随着时间的推移,日本游戏市场已经成为了中国游戏出海的首选市场之一,并且竞争愈发激烈。

出海独联体
2021-01-28 19:14

游戏

2款新品、1次出海、4场投资,走过2020的朝夕光年还可以更强?

“游戏作为一个门槛比较高的行业,需要有更多耐心。”

MoRA、 Rust
2021-01-28 17:53

游戏

Steam好评如潮!《戴森球计划》销量破20万套,成开年黑马

由重庆柚子猫游戏开发,Gamera Game发行的《戴森球计划》自1月21日发售以来便受到了大量玩家的关注

GameLook.com.cn
2021-01-27 18:46

游戏

2020年Q4韩国手游市场 - 总收入同比增长近30%至15亿美元,40款中国手游入围 Top100

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4韩国手游市场收入创新高至15亿美元,同比增长近30%。

战略分析师Nan Lu
2021-01-27 17:47

游戏

三人团队,月入超20万,他们做对了哪些事?

疫情带来了游戏行业的两极分化,一面是王者荣耀日活过亿,带动腾讯股价冲破700,一面是数万家游戏企业注销。

扬帆小编
2021-01-27 17:39

游戏

在吃鸡市场分一杯羹?IGG做了一款MOBA类吃鸡手游

在《Fornite》(堡垒之夜)移动端被下架之后,《PUBG MOBILE》和《Free Fire》几乎垄断了全球市场。

小帆
2021-01-27 17:09

游戏

股价突破700港元的腾讯,又收购《饥荒》开发商大部分股权

腾讯股价突破了700港元,市值超7万亿。

ECHO ZENG
2021-01-26 19:34

游戏

这个跑酷IP变身RPG,结果拿下韩国iOS畅销榜冠军!

Devsisters制作的跑跑姜饼人系列虽然在中国市场名气较小,但在韩国可谓是国民级的游戏

GameLook.com.cn
2021-01-26 19:25

游戏

手游模拟器用户规模破亿背后:Gameloop领航海内外增长

全球市场空间广阔,作为国内手游模拟器中比较领先的一员,腾讯手游助手正在海内外市场中同步发掘更大的发展空间。

罗斯基
2021-01-26 18:37

游戏

玩家洞察新鲜出炉,助推 2021 年游戏增长之路

在新冠疫情暴发之初,游戏行业便为变革做好了准备。

游戏陀螺
2021-01-26 18:28
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