{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
完美世界内部大变动?
引领品类,超脱品类。
单一品类产品此消彼长,产品断档,端转手间隔期过长
真正的全民合家欢还得看《蛋仔派对》。
2019年,版署出台了“最严防沉迷举措”。从那时起,游戏行业头上就多了一把随时落下的达摩克里斯之剑。
网易的盾与腾讯的矛孰强孰弱,是时候看看了。
从游戏包装,到体验层面深度还原IP仍是一个可行的思路,而Garena这次不仅证明了自身的全球发行实力,更重要的是在射击游戏这个品类以外,拥有了更多RPG的发行体验。
背靠腾讯,但又不那么 “腾讯”。
误判的耐心。
《地牢猎手》不知道大家还记得吗,为在智能机普及阶段的代表性产品,曾经是不少ARPG模仿借鉴的范本。 而今这款产品换了个剧本,新作的研发、发行都来自国内厂商,产品冲上了美国畅销榜TOP50,这样一款ARPG手游在满眼都是SLG、卡牌、三消等品类的手游市场中是如何做到不错的成绩的呢?其背后的发行商又是如何的?
这代表着B站“变味”了吗?
本期日韩出海秀榜单中,上榜的国产游戏相较上期明显增多。
仅仅相隔半年,《崩铁:星穹铁道》累积的光环就已经多到让人发指的地步。
网易、库洛、鹰角,谁能冲出来
12月11日,data.ai公布了11月中国游戏出海收入榜。