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距离网易提出海外收入占比达50%的目标已经过去将近2年时间。当时没有给这个目标加上一个期限,现在看来,想实现这个目标要更迫切做出行动。一方面原因是原有的出海布局没太大变化。SensorTower数据显示,《荒野行动》在2022年开始落到出海收入TOP30的中游,《明日之后》和《第五人格》更加是鲜有上榜的机会。最有希望接力的《暗黑破坏神:不朽》也出现排名下滑,长线成绩未能比肩早些时候的《荒野行动》。
5月15日,2023年腾讯年度游戏发布会如期而至。得益于版号的常态化发放,本届发布会拿出了较为庞大的游戏阵容,其中既包括《命运方舟》《无畏契约》《七大罪 光与暗之交战》等进口产品,也包括《重生边缘》《暗区突围》《火影忍者》等腾讯自研产品。在这腾讯新品潮到来的前夕,腾讯对各个重量级新品的投入,以及这些新品的市场预期,无疑是人们最关注的内容。手游那点事也是如此,只不过我们在此次发布会中最关注的,并不是那些十拿九稳能改变市场格局的产品,而是一款颇具挑战的产品——《命运方舟》。
在今晚(5月15日)的“SPARK 2023腾讯游戏发布会”上,颇受关注的《命运方舟》终于公布了国服即将在夏日全面开放的消息。
本期的出海游戏公司列传,我们选择了趣加FunPlus。在data.ai公布的年度中国游戏厂商出海收入榜单上,FunPlus连续统治5年,直到2021年才被腾讯和米哈游挤到了第3位。如果不是因为总部搬到瑞士而被剔除中国游戏厂商行列,FunPlus可能至今还会是很多竞争对手难以越过的“大山”。
本周三,心动的《火炬之光:无限》国服上线了,也是该游戏第三个赛季的开始。从目前的数据来看,产品算是有了个还不错的开局:国区AppStore免费榜第一、畅销榜第11名,目前曲线也较为稳定。海外地区也受新赛季的影响,数据有明显拉升。
自发性知觉经络反应,又名耳音、颅内高潮。近些年,随着某类音/视频和直播的兴起,它的英文缩写或许更加广为人知——ASMR。ASMR形式上不止局限于听觉,不过在大众传播中,听觉刺激是最主要的手段。而游戏作为一种综合性娱乐载体,声音自然也是其不可或缺的一部分。那么有没有可能,将ASMR作为游戏的一个卖点?
游戏发售的前一天,任天堂官方在香港官网公布了本作的开发人员访谈,对《王国之泪》的方方面面进行了一些答疑。
2023海外休闲赛道的种子产品,是一家北京厂商做的。
重新认识莉莉丝。
从产品定位、运营、玩法等内容分析,探索诗悦网络火爆的原因。
还记得2021年的时候,B站在当年的新品发布会上一次性公布了16款新作,数量与品类之丰富一时间引得行业关注与热议。
2023年SLG品类进化的方向是题材差异化?
距离《剑与远征:启程》(游戏的正式名字去掉了2,但为方便阅读以下仍简称AFK2)首曝过去了大半年,最近游戏又悄悄在加拿大、澳大利亚、英国、菲律宾、马来西亚等地区开启了小范围的不删档测试。
B站自研的二次元新品《依露希尔:星晓》(Higan: Eruthyll)的国际服上个月开启了公测,产品上线后在43个地区进入了iOS畅销Top 100,并且进入了美国iOS畅销榜Top 120,最高排在第105位,在Top 200以内停留了一周左右。
友塔以刁钻的黑道题材为业界所熟知的SLG出海大佬,近期在台湾地区封测一款名为《英雄:魔咒再临》的3D卡牌游戏。