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长久以来,模拟经营游戏以操作门槛低,自由度高的特点在休闲游戏中占有一席之地,有着一批自己的忠实受众。
今天,《原神》3.7版本“决斗!召唤之巅!”正式更新上线。作为须弥的末期版本,3.7版本并没有新的主线剧情以及新地图,版本更新的重点放在了3.3版本游戏内上线的卡牌玩法“七圣召唤”上,不仅版本大主题围绕其展开,还对外公布了“七圣召唤”全民赛事体系,高达百万的公开赛奖金也吸引了不少人的目光。
第一款宝可梦游戏发售于1996年,而2023年的今天仍然有无数玩家为换汤不换药的《宝可梦朱/紫》买单。作为宝可梦系列粉丝的其中一员,我也不禁好奇究竟是什么样的魔力让这款技术力低下,美术品质一般的游戏在这个对游戏品质精益求精的市场下稳住脚根。
三年前的PS5资讯发布会上,《最终幻想16》第一次公布了预告宣传片。
《塞尔达传说:王国之泪》发售已超过十天,伴随着如潮的好评与3天1000万销量的恐怖成绩,和网络上铺天盖地的整活视频,外界对于这是否只是一个大型DLC的疑虑和对其趣味性的质疑也随之烟消云散。
塔防是一个相对来说比较小众的游戏类别,而在单机塔防游戏领域,有被玩家称为「三巨头」的存在:植物大战僵尸(简称PVZ)、气球塔防(Bloons TD)、王国保卫战(Kingdom Rush,简称KR)。其中PVZ一枝独秀,少有模仿者,而玩家对其研究得也是相当深入,甚至到了一般人看不懂的地步。
大概从2年前开始,以新怪谈、超自然、超现实主义为主的新时代小众文化在二次元市场刮起了一阵大风,时至今日我们已经可以确定这就是继前些年流行的末世黑暗与架空废土题材后,属于二次元产品们的新创作风口。
5月游戏版号公布《七日世界》《众神派对》《西普大陆》《勇者与装备》《王牌战士2》《依露希尔:星晓》等精品游戏均得到版号。
最近,喜欢西方幻想题材的玩家等来了一个重磅消息:朝夕光年旗下SGRA工作室研发的《代号:Dragon》(Dragonheir: Silent Gods)公布即将于5月24日在港澳台地区开启PC及安卓端的计费不删档测试,玩家将抢先体验内容丰富的S0赛季。
3月30日,心动网络官方发布2022年全年财报,34.3亿人民币的全球收入,同比增长26.9%的巨大涨幅,无不昭示着心动终于迎来了盈亏平衡的曙光。
2023年网易游戏520发布会如期而至了。今年网易带来了超40款游戏动态,其中有11是重磅新游,如《逆水寒》手游,过往较少露面的《九畿:岐风之旅》、《突袭:暗影传说》,以及一款此前未正式曝光过的《代号56》。
武林高手开始出招了。
自2018年12月《荒野乱斗》全球上线后,Supercell已经有4年多时间没有推出新游戏了。 今年2月份,Supercell CEO Ilkka Paananen在年度公开信中坦诚,自己遇到了职业生涯中的最大挑战。要言之,即完成创造出经久不衰,永远被人们铭记的好游戏的使命。要知道,想要实现这一使命,得定期地创造出精彩的新游戏,并持续运营提升这些游戏。即便是单拎出来一项任务,挑战难度都不低。
2009年,一位ID名叫“IceFrog”的游戏开发者收到了一封邮件,而没人能想到,如同一只蝴蝶在太平洋上扇动翅膀,这封邮件竟然也和12年后发生在人工智能领域的浪潮有关。
随着厂商们逐渐在二次元赛道发力,一众高品质新游也陆续与大家见面。其中不乏有《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》《鸣潮》《白夜极光》等高规格之作,同时也有《暗号:瞳》《尘白禁区》等赛道创新之作。