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干货

日本市场机会窗口有多大?畅销Top 10国产手游已占据半壁江山

14号当天,日本App Store畅销榜Top 10之内,一度出现5款国产游戏(含国内厂商出品)集体霸榜的局面。

依光流
2020-07-20 10:49
1990

干货

在全世界“复制”李佳琦

“说话很快,声音很大,他是人间唢呐。”李贞兰在接受刺猬公社采访时这样评价李佳琦的直播。

刺猬公社编辑部
2020-07-16 16:48
1798

干货

2020年海外纸牌类手游概况:主要产品及细分领域关键数据

与此前提到过的棋盘类游戏一样,纸牌类游戏也是将传统的纸牌玩法以电子游戏的形式体现。对于海外手游市场来说,推广纸牌类手游并不是一件简单的事。

量仔
2020-07-16 16:18
2012

干货

避开烧钱的外卖平台,做“新加坡客如云”还有机会吗?

东南亚的外卖市场基本是Foodpanda、Deliveroo和GrabFood三巨头占主导地位。其他创业者还有其他机会吗?

7点5度
2020-07-15 11:52
1708

干货

广告变现新神技:玩家填问卷送道具,ARPDAU涨50%!

在规模超过600亿美元年收入的手游市场,游戏公司很明显不缺乏用户变现方式,比如付费下载、免费+内购以及广告变现都成为很多人熟知的词汇。

GameLook.com.cn
2020-07-14 17:32
1580

干货

强强联合,印尼金融科技将走向何方?

玩家众多的印尼数字支付领域,谁能突出重围?

罗林淇
2020-07-13 20:11
1722

干货

印度禁令下的中国互联网人 黑暗中的无限坠落

“大家到现在都是懵的”,一位在印度政府禁令名单中的 App 所在公司员工高慧(化名)对凤凰网科技说。

薛星星 郑媛
2020-07-08 11:18
3566

干货

巨头争相入局,印度音乐流媒体市场凭什么?

人们对印度音乐流媒体市场的兴趣日益浓厚。预计到2023年,印度音乐流媒体市场规模将达到4亿美元。

Avanish
2020-07-07 11:53
2010

干货

2020上半年中国出海短视频/直播TOP20:疫情激发线上娱乐需求,TikTok获6亿新用户,Bigo Live收入翻倍

Sensor Tower 商店情报平台数据显示,作为泛娱乐领域的头牌,短视频和直播应用在2020年迎来新一轮爆发式增长。

战略分析师Nan Lu
2020-07-03 11:08
1595

干货

中国港台手游市场,从头部ASA投放上能分析出什么?

中国香港和中国台湾两块市场,与中国大陆市场相比,有其特殊性。

量仔
2020-07-03 10:34
1746

干货

2020游戏出海实用发行策略

6月29日游茶会举办了“2020游戏出海实用发行策略”主题线上分享会,游戏茶馆CEO王佳伦分享了游戏出海相关的实用经验,并详细解答了参会开发者的多个疑问。

神能
2020-06-30 11:20
1575

干货

全球超休闲游戏数据报告:CPI、IPM、ARPU指标

手机游戏正在崛起并逐渐成为应用用户的主要消遣方式。新冠疫情爆发以来,居家隔离的消费者数量空前,许多人都利用这一机会尝试新游戏,或沉迷于自己最爱的老游戏。

Adjust&Unity
2020-06-28 14:40
2387

干货

付费请明星定制视频,东南亚新粉丝经济能发展起来?

粉丝经济在国内一直是个热点话题。伴随着《青春有你2》和《创造营2020》等偶像养成型真人选秀节目的爆红,粉丝经济的热浪再次涌来。

7点5度
2020-06-23 14:15
1936

干货

广告优化专栏丨游戏应用类广告主,如何精准获取高价值用户?

在游戏和应用类广告投放优化的过程中,广告主或者优化师大多以两大目标为导向:单个下载成本或者付费率。

FB一代
2020-06-22 14:07
2648

干货

那些在印度的中国互联网公司们

中印边界局势的紧张下,或会平添一丝波折。

AI蓝媒汇
2020-06-19 18:25
1623
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