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干货

干货:泛娱乐产品如何有效防范下架等风险,寻找出海新增长点?

据报道,根据印度印度电子和信息技术部(MEIT)9月2日发布的最新公告,将禁用118款中国App

帆帆小编
2020-09-22 12:16
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干货

美区ASA游戏投放观察:国产出海手游已成主要竞争势力

虽然竞争激烈,但广阔的市场、庞大的用户数量以及良好的付费习惯和强付费能力,依然让美国在出海市场中稳稳占据最主要地位之一.

量仔
2020-08-31 19:06
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干货

有人黯然离场,有人逆势掘金,重压之下,互联网出海到底行不行?

印度政府封禁令下达后,受灾的不止是被封禁的产品,出海产业链的上下游也难免受到牵连。但对更广大的腰部、或中小创业者来讲,互联网出海浪潮还在持续。

李婷婷
2020-08-17 20:51
1828

干货

解决40万当地人就业,我在印度的公司还是被封禁了

梦断印度,互联网公司出海何以自救?

王琳
2020-08-17 20:45
1833

干货

中国第四方支付在印度“坠落”

与印度支付公司有业务往来的中国公司或都将被调查。

付饶 陈燕妮
2020-08-17 20:36
3123

干货

泛娱乐产品出海黑天鹅事件频发! HOLLA/Akamai分享出海增长秘诀及抗风险策略

7月23日,扬帆出海携手Akamai,举办了以乘风破浪驱动泛娱乐产品出海增长“为主题的闭门研讨会

帆帆小编
2020-08-05 10:08
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干货

2020年Q2直播行业现状:规模越来越大 也越来越全球化

直播数据分析公司StreamElements近日发文称,直播行业已经兴起多年,但新冠大流行绝对超大规模地增加了流媒体的数量和被观看的内容。

cnBeta.COM
2020-07-28 15:09
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干货

ESA报告详解美国游戏市场:3/4美国人是玩家,去年4034款获评级

据ESA最近发布的《2020年游戏行业基本现状》报告显示,疫情的爆发改变了人们互动的方式,2020年美国玩家数达到2.14亿,占美国总人口的四分之三。

GameLook.com.cn
2020-07-28 11:51
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干货

日本市场机会窗口有多大?畅销Top 10国产手游已占据半壁江山

14号当天,日本App Store畅销榜Top 10之内,一度出现5款国产游戏(含国内厂商出品)集体霸榜的局面。

依光流
2020-07-20 10:49
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在全世界“复制”李佳琦

“说话很快,声音很大,他是人间唢呐。”李贞兰在接受刺猬公社采访时这样评价李佳琦的直播。

刺猬公社编辑部
2020-07-16 16:48
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干货

2020年海外纸牌类手游概况:主要产品及细分领域关键数据

与此前提到过的棋盘类游戏一样,纸牌类游戏也是将传统的纸牌玩法以电子游戏的形式体现。对于海外手游市场来说,推广纸牌类手游并不是一件简单的事。

量仔
2020-07-16 16:18
2134

干货

避开烧钱的外卖平台,做“新加坡客如云”还有机会吗?

东南亚的外卖市场基本是Foodpanda、Deliveroo和GrabFood三巨头占主导地位。其他创业者还有其他机会吗?

7点5度
2020-07-15 11:52
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干货

广告变现新神技:玩家填问卷送道具,ARPDAU涨50%!

在规模超过600亿美元年收入的手游市场,游戏公司很明显不缺乏用户变现方式,比如付费下载、免费+内购以及广告变现都成为很多人熟知的词汇。

GameLook.com.cn
2020-07-14 17:32
1660

干货

强强联合,印尼金融科技将走向何方?

玩家众多的印尼数字支付领域,谁能突出重围?

罗林淇
2020-07-13 20:11
1826

干货

印度禁令下的中国互联网人 黑暗中的无限坠落

“大家到现在都是懵的”,一位在印度政府禁令名单中的 App 所在公司员工高慧(化名)对凤凰网科技说。

薛星星 郑媛
2020-07-08 11:18
3818
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