
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
以下文章来源于九日论道 ,作者BenjaminDxc (扬帆出海 注:推荐个很不错的文章来自九日论道,也是业内资深从业者,欢迎大家关注。) 关于约会App,全球头部的两款超级大山:Tinder和
随着游戏行业竞争愈加激烈,移动游戏出海逐渐成为国内游戏厂商增长的主要动力。
随着苹果在搜索广告领域的不断探索与前进,Apple Search Ads(ASA/ASM)正成为移动应用和移动游戏推广过程中,一种不可或缺的获量方式。
苹果为何为何会选择在2020年去更新2016年的一条版号规定呢?正当业内百思不得其解之时。一款手游大作被苹果下架了!
2020年,10亿美元的重金扶持之下,华为HMS有望成为中国开发者App出海的重大红利!HMS站台的内部代言人也升级到了华为消费者业务CEO余承东!
不作恶的Google,是也不行善么?
作为明星创业者,看好印度市场的Emerging Vision创始人崔怀舟深耕印度1年,给我们带来他的观察和思考!
近日,印度权威品牌调研机构TRA Research发布2020印度最受欢迎品牌研究报告,本次报告针对印度当地最受欢迎互联网、服装、食品、出行等品牌进行了全面调研。
3月5日晚上,印度整个金融圈科技圈震动。印度储备银行(RBI)(等同于央行)已将YES Bank暂停。
伴随着亚洲经济发展日渐成熟,产业发展方向已经不再集中于农业、旅游业等传统行业,而是转向以产品和服务为基础的新兴行业。
今天我们将一起回顾2022出海10大话题,这些已经发生的行业里程碑事件会对整个生态造成什么样的影响?我们今天一起来盘!
从 2018 年起, SAGI GAMES 一直在休闲游戏领域深耕。作为一个员工以硬核玩家为主的游戏公司,怎样才能做好休闲游戏呢?今天简单聊一聊。 想做好休闲游戏,首先要定义什么是休闲游戏。只有获得了清晰的定义,我们在讨论休闲游戏时,才不至于出现「鸡同鸭讲」的情况。这会浪费大量时间,无助于提升效率。 我们先来看看,Steam、AppStore 和 GooglePlay 是如何定义休闲游戏的。
前两篇文章一直在讨论休闲游戏的定义。讨论得越多,我越发现难以对休闲游戏做一个明确的定义。 本节并不是为了否定中篇第五节的标题,而是为了提供另一个角度。
当前对于小游戏创业者来说,到底是风口还是泡沫?
行业中我们经常会碰到这些术语:「超休闲游戏、小游戏、H5,中度、重度、独立游戏」。我们先把这些概念梳理清楚,才可以接着聊。