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干货

末日SLG创意解读:《Puzzles & Survival》、《State of Survival》等买量分析

SLG手游一直以来都是玩家们热议的话题,探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)是其主要的核心玩法。

AppGrowingGlobal
2021-03-05 16:47
2943

干货

关于2021年移动互联网大趋势,这里有些数据值得你关注(下)

因为疫情等种种原因,在过去的一年中,互联网和移动互联网领域发生了巨大的变化,当然,用户行为也由此发生了巨大的变化。

量仔
2021-03-02 17:10
1705

干货

美版花呗上市即大涨,海外电子支付赛道热起来了

金融科技初创公司开始变得更像传统金融公司,用经济学的思维关注风险、收益、亏损等与“钱”更紧密相连的指标。

Lexie
2021-02-24 23:39
2413

干货

出海日本和美国市场的卡牌RPG,都是如何设计UI的?

在日本和美国市场,卡牌RPG的UI设计有什么特点?和国内有什么不同之处?

yulia
2021-02-23 17:47
1684

干货

1月应用海外买量市场分析:《Lazada》等购物应用大量上榜,欧美买量突出

2021年1月份,除购物类应用买量大涨外,其它分类的应用也有明显变化。

AppGrowingGlobal
2021-02-05 19:34
1824

干货

2021年1月份手游海外买量市场分析:《三国志· 战略版》、《忍者必须死》等经典手游新年强势买量

2021年首月,海外手游买量市场基本延续2020年年末的买量特征

AppGrowingGlobal
2021-02-05 19:01
2011

干货

带来高LTV的苹果Search Ads,应该怎样做好?

一直以来,苹果Search Ads(ASA)都以能够为App带来高质量的用户而著称

量仔
2021-01-27 19:06
1854

干货

苹果Search Ads(ASA)优化之原理篇

相比于其他获量方式,苹果Search Ads(ASA)瞄准的是具有较强目的性的用户

量仔
2021-01-26 18:44
1673

干货

2020年全球游戏行业投资交易664起,总额336亿美元

游戏葡萄1月18日消息,InvestGames近日发布的一份年度报告显示,2020年,全球游戏行业共发生664起投资交易,投资总额达到了336亿美元。

游戏葡萄
2021-01-19 21:49
1968

干货

【数据】iOS和安卓端不同国家CPI整理|苹果Search Ads与主流广告平台CPI对比

2021年初,海外媒体整理了一组有关iOS和谷歌平台的CPI相关数据

量仔
2021-01-13 19:48
1990

干货

测量Apple Search Ads中的“Discovery Campaigns”

此前我们对“Discovery Campaigns”进行了概述,本文中,我们会重点介绍几种确保“Discovery Campaigns”的方法。

量仔
2020-12-30 22:35
1716

干货

从《万国觉醒》出发,谈谈ASA如何为头部游戏获量

在2020年12月15日,由量江湖和独立出海联合体、网易有道共同主办的首届中国游戏出海大会在广州召开。

量仔
2020-12-18 23:56
2242

干货

【海外法规】关于游戏出海日韩市场的几个常见合规问题

作为近邻,日韩近年来作为国产游戏出海游戏的主要阵地,日韩游戏行业发展程度极高

罗斯基
2020-12-15 22:28
2496

干货

2021年ASA将更被重视?结合大势演变谈谈未来判断

2020年,突发的新冠疫情给全世界的人们上了一课

量仔
2020-12-01 22:16
1684

干货

干货:出海产品投放指南,如何快速玩转ASA

国内称作ASM,国外为ASA,现在逐渐统一为ASA,分为图片、视频、文本三种样式,由系统进行随机展示。

帆帆小编
2020-10-01 00:29
2551
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