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《深空之眼》完成了一个最近3年只有5款游戏做到的牛逼成就

或许可能还为时尚早,但我真的忍不住给《深空之眼》半场开香槟了。

月下 原创
2022-04-29 11:04
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关于美国科技巨头的神话和现实

中美两国的互联网巨头不是同一个物种。

怪盗团团长裴培 原创
2022-04-28 20:08
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BeReal:登上排行榜第五的Z世代应用是如何起量?如何长期做好校园地推?

今天在社交榜登录了前5的下载排名,瞬间抓住了我的眼球。

vince 原创
2022-04-28 19:04
8617

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海外观察丨欧盟颁布史上最严《数字服务法》这9条红线出海大厂需注意

欧盟最新立法有望重塑网络空间

扬帆出海 原创
2022-04-28 16:10
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三个月完成猎杀!推特无力抵挡马斯克

从精心筹备到一举出击,到重重施压,再到完成猎杀,马斯克用了三个月时间将全球影响力最大的社交媒体推特变成自己的私人资产。

郑峻
2022-04-28 14:04
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昆仑万维2021年归母净利润15.47亿元,海外市场收入贡献达70%

2022年4月27日晚间,中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维科技股份有限公司(以下简称昆仑万维,证券代码300418.SZ)披露公司2021年年度报告。

昆仑万维集团
2022-04-28 11:04
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游戏出海新兴市场之印度尼西亚篇

随着新兴市场的日益兴起,越来越多的国内游戏开发者及发行公司选择发力这片蓝海。

传音游戏研究院 原创
2022-04-27 18:04
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专访Branch 副总裁 Kelvin:致力全渠道增长 以技术推动移动生态发展

隐私时代下,广告营销策略的增长打法

扬帆出海 原创
2022-04-27 17:08
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与 Google 谷歌出海创业加速器一起出发丨招募开启

谷歌出海创业加速器,作为 Google for Startups Accelerator 全球项目的重要组成部分,聚焦中国出海创业企业,旨在帮助中国出海创业企业夯实基础,提升技能,融合资源,发展战略,制胜海外

扬帆出海 原创
2022-04-27 17:04
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莉莉丝推新品牌Farlight Games,首发《神觉者》《生活派对》等新作

4月25日,莉莉丝向外宣布推出全球游戏发行新品牌Farlight Games,该品牌致力于为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。

游戏陀螺 原创
2022-04-27 17:04
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动视暴雪Q1财报发布,净收入同比下降22.4%

昨日,动视暴雪发布了2022年第一季度财报。报告显示,动视暴雪该季度的净收入为17.68亿美元,去年同期为22.75亿美元,同比下降22.4%。净利润为3.95亿美元,去年同期为6.19亿美元。

游戏陀螺 原创
2022-04-27 17:04
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黄一孟致股东信:去年提供近6亿下载量后,TapTap今年想在欧美站稳脚跟

尊敬的投资人及关注心动的朋友们: 距离上次通过股东信与大家沟通,转眼又过去了一年。

黄一孟 原创
2022-04-27 17:04
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三七互娱2021年报:《Puzzles & Survival》累计流水超25亿,海外业务增长122.94%

今年Q1扣非纯利翻了近200倍。

秋秋 原创
2022-04-27 17:04
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《原神》全球用户支出将突破 27 亿美元,并打破季度用户支出最高记录

《原神》是一个罕见的例外。这款由中国发行商米哈游(miHoYo)制作的开放世界角色扮演游戏,于 2020 年 9 月首次发布,初期并没有大张旗鼓地宣传推广。

data.ai 原创
2022-04-27 17:04
9155

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米哈游的另一张研发底牌

真的是打不完的手牌。

灰信鸽 原创
2022-04-27 17:04
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