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近日,一款二次元卡牌游戏悄然登上日本iOS免费榜榜首,并成功在榜一的位置盘踞了4天,其在上线5天内将畅销榜的排名从140稳步抬升到了32名。
疫情改变了生活,生活改变了游戏
incross report主要利用层是30-50岁男性
聚焦手游出海营销和商业变现
英国Barclays银行发布了一份针对其所有客户银行卡交易的研究数据统计报告,报告内容涵盖了该银行在英国范围内数百万客户在线上线下的所有游戏购买行为,并比较了其2021年和2019年的支出。
泰国游戏市场分析及游戏本地化流程
巨头云集的海外企服市场,哪些从中国出发的企业已经入场?
四月第4周游戏营销看点(4/22-4/28):
或许可能还为时尚早,但我真的忍不住给《深空之眼》半场开香槟了。
中美两国的互联网巨头不是同一个物种。
今天在社交榜登录了前5的下载排名,瞬间抓住了我的眼球。
欧盟最新立法有望重塑网络空间
从精心筹备到一举出击,到重重施压,再到完成猎杀,马斯克用了三个月时间将全球影响力最大的社交媒体推特变成自己的私人资产。
2022年4月27日晚间,中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维科技股份有限公司(以下简称昆仑万维,证券代码300418.SZ)披露公司2021年年度报告。
随着新兴市场的日益兴起,越来越多的国内游戏开发者及发行公司选择发力这片蓝海。
泡泡玛特三季度收益降近半,美洲收益下滑70%至75%