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中国企业需要坚定地“走出去”,因为海外市场空间广阔。中国企业在产品、技术、资金等方面实力提升,经历多元市场的挑战,是成为世界一流企业的必经之路。全球化应是“正和博弈”,考虑当地人民和市场的利益。
Meta计划在2025年继续增加对AI的投资,尽管这可能不是短期内投资者想听到的消息。
短剧行业虽然题材多样,但存在内容套路化的问题,导致用户感到疲惫。观众渴望看到更多元和创新的内容。
SHEIN通过低价策略、快速响应市场的“柔性制造”模式和社交媒体营销技巧迅速崛起,成为全球快时尚电商的佼佼者。但随着市场变化和竞争加剧,SHEIN面临增长乏力和利润下滑的挑战。
根据Sensor Tower的报告,2024年上半年,韩国手游畅销榜前100名中,中国发行商的收入占比显著提升至28%,内购收入增长了11%。
本期精选的合作类型涵盖寻IAA出海产品;全3D东方幻想手游《神喻》找海外发行;寻求海外短剧独家授权,新剧、二轮都要;休闲模拟经营自研产品寻国内海 外发行合作等。接下来就一起看看吧~
一起看看这周有哪些出海圈值得关注的大事记吧!
微软研究人员开源了名为OmniParser的纯视觉GUI智能体,旨在解决多模态视觉大模型在将预测动作转换为UI实际操作时的难题,特别是在理解和推理视觉内容方面。
俄罗斯一家法院对谷歌开出的罚款金额高达约35位数字,远超全球GDP总和,这一数字具有象征意义。
从创建到交互,AI也有“心”。
雷霆游戏CTO &增长与短剧业务负责人 生辉皓 确认担任 GICC2024 | 第五届全球互联网产业CEO大会主峰会圆桌嘉宾!
DDream 创始人 王俊皓 确认担任 GICC2024 | 第五届全球互联网产业CEO大会主峰会圆桌嘉宾!
美团早在去年就表示已组建团队进行大模型和应用层面的研发,但一年多过去,具体的大模型名称和定位仍然不明确。
河内同春市场的商贩们面临着电子商务的挑战,导致实体店销售额下降,市场不再像过去那样熙熙攘攘。
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