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火山引擎数据中台AB测试产品总监 宋鼎受邀参会,他从研发到制作人,12年游戏行业从业经历,从产品使用分析到广告监测,从广告投放到AB测试,负责过字节多款大数据产品,经验丰富。本次将以《无限进化的游戏—A/B测试》为题,分享如何深耕产品,让游戏立足海外。
政策缩紧,海外市场持续增长,游戏出海早已经不是什么秘密
广告平台ironSource收购智能广告营销平台Bidalgo
在今年7月份,IDC发布的数据显示,2021年第一季度全球VR头显出货量同比增长52.4%,Oculus Quest 2和HTC Vive Focus等VR一体机占据了绝大多数的发货量,本季度市场份额为82.7%,同比增幅超30%,全球出货量预计将于2025年增长至2860万台。
今年8月,NCsoft正式向全球玩家公开了《天堂》系列的新作,跨平台MMORPG游戏《天堂W》,当时就有消息传出这将是《天堂》系列的绝唱。虽然在9月30日的第二次展示会中,NCsoft闭口不谈这一话题,但是在10月3日,TGS闭幕当天,《天堂W》的CCO(游戏创意长)、NCsoft的CEO 金泽辰在介绍影片中却走漏了一些风声。
如果想通过YouTube做电商营销的话,需要先知道有哪几种适合的广告类型。接下来一起看看YouTube的三种主要广告。
从中国采购茶叶,在阿联酋、沙特阿拉伯和其他海湾国以散装的形式出售,可以根据要求添加更多口味来定制,这是阿联酋特色茶饮公司 Feel Good Tea 在以包装茶为主的市场中,能够取胜的关键差异化因素。
昆仑万维所控股的Starmaker,海外K歌社交领域的王牌。
在本文中,我们将展示成功的 D2C 品牌在早期如何打破一些被奉为营销圣经的原则,我们将分析他们在尝试扩大规模时面临的核心挑战。我们还将提出他们应该遵循的四项原则,以确保持续成功。
10月21日,以“云上共创游戏跨界新方向”为主题的“Game+数字创意产业峰会”在广州圆满落幕。本次峰会由华为云联合广州市游戏行业协会举办,来自政府部门、游戏、文创等数字创意行业以及华为云代表一起展开深入交流沟通,共同探讨数字创意产业发展的新方向。
10月22日,华为于东莞松山湖举办的“2021华为开发者大会”正式开幕
【10月22日,中国,东莞】华为开发者大会2021(Together)在东莞松山湖正式开幕。华为宣布HMS全球开发者已达510万,集成HMS Core开放能力的全球应用超过17.3万个,HMS生态开发者在2021年前三季度获得的收入增长62%,华为应用市场AppGallery前三季度应用分发3322亿次;并发布了全新的多终端、跨OS、全场景的华为移动服务核心能力HMS Core 6。
近日,中手游开发的3D回合制RPG手游《斗罗大陆-斗神降临》登陆泰国、老挝市场,一度斩获泰国App Store免费榜第一、畅销榜前三和老挝App Store畅销榜第一的亮眼成绩。
近期,快手从业务模式、团队组织,以及市场拓展策略等方面,对其海外业务进行了大调整。
细数当下游戏设计的跨界应用,大到教育、文化、医疗领域,小至一些生活化场景,跨界应用的游戏化似乎愈发常见,所带来的价值也各不相同。