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近日,字节跳动子公司沐瞳科技研发并发行的人气MOBA手游《无尽对决》,被同行发现已经悄悄启动了国服内测。
中国手游产品近年在国际市场的强势表现可以说是有目共睹,而作为中国的两个邻居,日本和韩国自然就成为了国内众多游戏公司走向更大的国际市场的起点和跳板,日韩的手游市场也已成为国内厂商出海的主战场之一。
近两年来,零售电商领域产生了不一般的趋势:社交平台商务化、火热的网红营销方案以及AR技术带来购物体验的进步等,无一不在昭示着各大商家在疫情常态化下,对于争夺市场份额势在必得的野心。
作为业内最热门的风口之一,Metaverse成为了全球同行讨论最多的话题之一。而在众多的观点当中,最与众不同的当属Niantic公司CEO John Hanke,他认为大多数人所描述的Metaverse都是“反乌托邦噩梦”,而AR才是真正的未来。
在游戏圈里,「好说」可能是最受关注的一款平台产品。毕竟它的创始人是黄希威和张乾——TapTap的两位联合创始人。
在9月9日的跨境电商分论坛中,KOKOLU 创始人 璐安受邀参会并进行了主题分享,以旗下产品为例,分享了如何根据用户新需求、市场新形势,打造企业的品牌辨识度。
出海已经是当今产品的必要选项,海外市场也在一轮轮国内精品的攻势下逐渐被抢占,前不久,B站游戏在韩国发行的《高能手办团》就拿下当地免费榜双榜Top 1,以及畅销榜双榜Top 4的开局佳绩。
作为业内知名的“小游戏之王”,Voodoo在超休闲游戏领域的入场时间很早,随着市场环境的变化,这家公司也开始探索混合休闲游戏的可行性。不过,与大多数厂商重新开始研发新项目不同的是,Voodoo发行经理Corentin Selz接受外媒采访表示,该公司的转型策略是通过联合研发。
根据 RedSeer Consulting 的调研数据,预计在这个“白色星期五”,中东北非地区的消费者将在网络购物上花费高达 60 亿美元,预计比去年增长 30%。
博彩游戏是深受全球玩家喜爱的经典品类,尤其在美国市场。Slot、poker、bingo等都是其中热门的细分品类。那么当前博彩手游的市场情况如何?有哪些头部的产品和产品?他们是怎么做的呢?
最近,GameLook就在日本市场发现了两款颇为“复古”的新游戏,并且成绩十分突出,两款游戏都杀入日本iOS畅销榜前十。
今年9月中旬,自从韩国《电信法修正案》正式颁布以来,这部旨在防止苹果、谷歌应用商店强制开发者使用唯一付款方式的法案,就受到了全球的广泛关注。该法案的通过,也意味着苹果和谷歌所一直采用的3:7分成模式,于10月1日起在韩国正式终结,开发者在韩国使用三方支付完全合法。
在9月29日举办的行业峰会上,他提出了在未来,要打造200个破亿服饰品牌、10个10亿级超级品牌、100个服饰抖品牌、100个破亿品牌新零售等目标。
根据扬帆出海社交行业从业者反馈的最新信息,业内最近比较活跃的类“ClubHouse”App锐谋Rainmaker近日被各大应用市场下架。
对出海的国产游戏来说,韩国这一站的重要性不言而喻。而在笔者近日查看韩国榜单时发现,由B站游戏代理的《高能手办团》在上线后,仅用了2周的时间就杀入了Google Play畅销榜TOP4,并连续两周进入Google Play下载榜前三的位置。