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随着 Clubhouse 音频社交软件的大火,一些传统互联网企业纷纷进行模仿,推出自家的语音聊天室等新功能。
近期Zynga旗下的超休闲游戏在全球多个市场表现亮眼,不仅在海外市场成绩优秀,在国内市场中夺得了App Store免费榜第一名。
一个月之前,谷歌正式宣布裁撤Stadia位于洛杉矶和蒙特利尔的第一方游戏工作室,正式宣告谷歌游戏梦的破碎。
毫无疑问,超休闲游戏是一个严重依赖于数据的品类。
根据卡塔尔金融中心(QFC)-Refinitiv的报告,预计到2022年,多哈的电子商务销售额将达到32亿美元以上.
尽管印度的5G试验以及频谱拍卖时间尚不确定,但我们可以看到近期智能手机市场的增长强劲。
谷歌 Play Store 近期宣布将针对四类真金游戏调整审核及上架政策。
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在受到美国的重重压力下,华为正在大力推动 App Gallery 作为替代的移动应用生态系统。
Facebook 内部研发部门 NPE Team,今日启动了名为《BARS》的下一款实验性应用程序。
科技巨头是否是传统媒体们衰落的“元凶”?
与其说是独立站,不如直白一些称它为“DTC”,即Direct To Consumer直面消费者。
腾讯在日本市场的发行经验复盘。
对于云游戏平台Stadia,科技巨头谷歌曾经制定了一项远大计划,甚至试图颠覆整个游戏行业。
Voodoo的休闲益智游戏《City Takeover》上升幅度最大,在加拿大的免费总榜中上升了693位,位居47。