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游戏

海外收入超3亿美元,Merge玩法的开山之作即将强势国内上线

据悉,Zynga旗下开发商Gram Games研发的合成游戏《萌龙进化论(Merge Dragons)》将于11月25日正式国内市场上线。

小猪
2021-11-24 14:36

电商

亚马逊best seller“大清洗”,波及哪些品类?

在风险与机遇并存的当下,显然这些“高排名、热门品类且未完善的商品品牌保护”的跨境卖家让不少有心之人虎视眈眈。

雨果跨境
2021-11-24 11:46

资讯

印尼电动摩托市场或将爆发,本土品牌和出海企业都有机会?

庞大的市场规模虽然诞生了像Gojek这样的本土摩托出行服务商独角兽,却没有诞生本土制造商品牌巨头。

7点5度
2021-11-24 11:41

资讯

网文漫画出海,距离创造下一个《哈利·波特》还有多远?

一个引得亚马逊入场的赛道,一个泛娱乐产业的基本盘,中国网文漫画离造出下一个“全球性 IP”还有多远?

36氪出海
2021-11-23 17:33

资讯

隔壁的韩国大厂,纷纷发现了NFT才是财富密码?

今年对于国内游戏厂商而言是又一场艰难的战役。在面临游戏监管变化的情形下,国内游戏厂商再度增长乏力。

茶馆小二儿
2021-11-23 17:18

电商

Noon融资后首次发力黄色星期五,一改往日土豪营销气息

随着向数字支付的转变,数字化应用正在飞速发展。

中东跨境电商汇
2021-11-23 17:05

干货

社交产品出海买量?ASA才是硬核装备

2020下半年到现在,社交产品整体买量呈逐步上升的趋势,且市场也逐渐成熟,社交头部玩家格局相对稳定,中腰部产品呈现多元化和垂直细分的发展趋势,所以,行业内的竞争更加聚焦于抢占存量市场和用户使用的时长上。

量仔
2021-11-23 16:57

游戏

Supercell砸重金投资的这款UGC游戏,会成为游戏圈的TikTok么?

上周,Supercell拿出1550万美元,投资了一家名为HypeHype的游戏开发商。

GameLook.com.cn
2021-11-23 14:03

干货

Xsolla陈京波:游戏出海机遇与风险并存 支付和推广是两块“绊脚石”

中国游戏开发者出海,最大的难点在于支付和推广,这也成为阻碍发展的两块“绊脚石”。

扬帆出海 原创
2021-11-23 11:10

干货

下载量突破10亿次!网文出海如何做好海外原创与投放买量?

全球图书与工具书类应用海外下载量突破10亿次

扬帆出海 原创
2021-11-23 10:43

资讯

超休闲游戏的混合变现探索:由《死亡突围:僵尸战争》看JoyPac的转型之路

顺利转型是关键,JoyPac何如通过IAP+IAA模式,助开发者实现业务突破

Joypac 原创
2021-11-23 09:44

资讯

Vidio融资1.5亿美元,印尼流媒体和泛娱乐竞争格局到底如何

印尼流媒体平台Vidio最近从总部在香港的私募Affinity Equity Partners融到1.5亿美元投资,估值近9亿美元,而且这个趋势下去预计将在不久的Vidio会成为印尼首家流媒体独角兽。

Yusuf
2021-11-22 17:45

干货

长期稳坐美国榜策略游戏畅销榜前30,Art of War: Legions是怎么做到的?

在Sensor Tower公布的“2020年2月中国出海手游下载量Top 30榜单”上,《Art of War: Legions》位列榜单第16,下载量在300万次左右,应用内购收入为147 万美元。

Enjoy游戏出海
2021-11-22 17:18

电商

谈谈沙特电商的天花板和突破点

如果大家一直在关注沙特电商,那么一定会注意到沙特电商有明显的“天花板”。

贰哥
2021-11-22 14:46

游戏

品类营收两年翻三倍,合成游戏的玩法融合风暴酝酿正当时

易上手、玩法通适,画风清新,这是三消游戏的特点,但同时也是合成游戏的特点。

游戏陀螺
2021-11-22 14:35
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