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  • Sprout Social:2021年社交指数报告

    在社会的不断发展历程中,社交成为了人们日常生活中不可规避的活动。作为人们生活中的重要部分,社交未来将会呈现出怎样的发展势态?
    Sprout Social
    2021-07-16
    5576
  • 2021年女性向手游市场研究报告

    面对女性向游戏市场,总结2021年8月至2021年9月女性向游戏市场发展现状,预测女性向游戏发展趋势,为出海开发者提供市场方向。
    Open Mediation
    2021-12-03
    5570
  • 全球手游广告投放与变现白皮书(2020年上半年)-终版

    2020年,新冠疫情在为社会经济秩序关上一扇门的同时,又为游戏业打开了一扇窗。手游广告该怎么抓住这场机遇?
    智线
    2021-07-16
    5567
  • 2022年度TikTok生态发展白皮书

    基于 FastData 平台数据,对 TikTok 平台全闭环电商数据进行的全方位监测 与分析,并结合对多位行业资深从业者的深度访谈等,全面解读了 2022 年 TikTok 全生态发展情况以及全球短视频布 局情况,为短视频全行业参与者提供了一个直观、客观且全面的观察 TikTok 生态以及全球短视频市场发展的窗口。
    FastData
    2023-03-02
    5484
  • 2020年超休闲游戏全方位指南

    疫情爆发,居家隔离为游戏行业的发展创造新机,且看超休闲游戏如何席卷全球成功崛起。
    Adjust
    2021-07-15
    5474
  • 2018Cloud Gaming The Perfect Storm

    云游戏是一种可以在任何终端和设备里进行的游戏。未来的云游戏会在游戏市场扮演什么样的角色。云游戏的未来又将走向何方?
    newzoo
    2021-07-15
    5464
  • ASA广告《总结H1,展望H2》

    2021年12月28日,ASA广告更新《适用于中国大陆的 Apple 广告指南》,对各行各业的投放资质要求根据相关规定重新进行了调整细化。2022年H1,广工审核指南虽未再次更新,但审核细节都在不断完善,标准不断提升。
    3YDATA
    2022-07-19
    5407
  • 2021社交博彩移动游戏报告

    全球范围的社交距离措施为社交博彩游戏的人气和收入上升铺平了道路。 根据市场研究公司 Statista 的数据,在美国 ,疫情迫使近 1000 家赌场关闭,致使社交博彩游戏获得获得巨大增长机会。 2020 年,社交博彩领域的全球游戏总收 入 (GGR) 为 62 亿美元。 Statista 预测,到 2026 年,这一数字将增加到 75 亿美元。
    Liftoff、GameRefinery
    2021-11-02
    5396
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