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  • 2024年移动游戏市场报告

    本报告旨在提供对2023年手游市场格局的详细见解。
    Sensor Tower
    2024-03-29
    4450
  • 出海社交行业研究

    出海社交按盈利模式可分为以下六大类,1v1、语聊房、秀场直播、K歌、约会、元宇宙社交,由于现在的产品都会上多种功能,因此各品类间的划分较模糊,只能以首页主打功能作为划分依据。
    边锋网络 王震雹
    2022-09-20
    4424
  • 《2024年社交应用市场洞察》

    全球社交应用内购收入再攀高峰。
    SensorTower
    2024-05-31
    4414
  • 广阅文化副总经理 雷颖:移动应用出海新的增长点在哪里?

    广阅文化(novelpotato)副总经理,有着多年网络文学的从业经历,熟悉国内外网文运营策略。在加入广阅文化后,主要负责公司的海外业务拓展及把控运营方向。广阅是目前网文出海赛道中顶尖的内容供应商。
    扬帆出海
    2022-03-08
    4390
  • 游戏与泛娱乐出海支付白皮书

    随着游戏与泛娱乐出海白热化,这场拉锯多年的开发者与平台方的较量,将聚光灯打在了支付这一话题上。在反垄断浪潮中,关于支付的生态也在发生着变化。三方支付正在游戏、泛娱乐应用支付场景中形成官方支付的有力补充。94%的出海企业已尝试官方平台支付以外的支付方式,80%的出海企业预计未来会增加三方支付通道比例。
    checkout.com
    2023-05-29
    4386
  • TradPlus 2023年全球手游广告变现趋势报告

    最近TradPlus发布的《2023全球全球手游广告变现趋势》,针对过去一年中国手游企业出海的这5大重点区域:东南亚、日韩、欧美、北美、南美,针对激励视频、插屏、横幅原生、开屏等广告形式进行了全面的调研分析。居于详实的数据,对2023年手游出海广告变现地区趋势,手游产品IAA变现的现状和趋势进行了分析。
    TradPlus
    2023-05-11
    4366
  • Soul全梳理:灵魂社交生态延展,打造Gen-Z沉浸式虚拟空间

    Soul 成立于 2016 年,以用户在平台上的弱关系(陌生人社交关系)沉淀 和留存为样本,生成用户的社交画像和兴趣图谱,并为用户推荐相关内容 或潜在匹配对象。叠加 App 上游戏化玩法的产品设计,是定位于属于新一 代年轻人的虚拟社交网络。
    天风证券
    2024-01-31
    4333
  • 《2024年全球手游广告投放趋势洞察》

    分析不同类型手游在美国、日本和韩国等市场主流广告投放平台的SOV。
    SensorTower
    2024-06-27
    4314
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