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  • 2021疫情新常态7大出海趋势解读报告

    2020 年的一系列重大事件,催生了所谓的“新常态”。如今,我 们对 2021 年及未来的复苏怀抱希望,也正是时候关 注下一轮新常态的发展了。 今年我们经历的各种变化中哪些会延续?哪些会消逝?
    Snapchat
    2021-08-06
    3961
  • 2022全球云游戏市场报告

    本报告将深入探究两大主题。首先,我们将探索云游戏四大市场(美 国、德国、巴西和中国)的玩家如何参与云游戏,为什么选择云游戏, 以及如何提升其游戏体验。对于市场未来而言,该分析所得出的结论令 人振奋。之后,我们将研究元宇宙如何利用云游戏为互联网的未来铺平 道路
    Newzoo
    2023-01-30
    3950
  • 2023年全球流行趋势报告

    本报告旨在将视野放⼤,以更加宏观的 全年维度帮助营销⼈了解消费者需求变迁,并解析它们会如何影响 TikTok 平台内外的营销策略。我们基于2022年海量的 TikTok 原⽣视频研究,聚焦⽣命⼒更⻓、影响⼒更⼤的潮流信号和⻓⻘趋势,总结了消费者⾏为和创意背后的规律,对 每⼀个核⼼趋势进⾏解读
    TikTok
    2022-12-30
    3946
  • 2021全球移动游戏玩家白皮书—TikTok

    无论从玩家数量还是收入来看,移动端都已经 成为世界上最大且增长速度最快的游戏平台。 Newzoo《全球游戏市场报告》数据显示, 2021年,全球移动游戏市场收入达932亿美元 (年同比增长7.3%)。这同时也意味着,从 收入上看,移动游戏已经超过主机和PC游戏的 总和,占据游戏市场的半壁江山。
    TikTok newzoo
    2022-07-07
    3921
  • 三消游戏洞察报告

    三消游戏现为美国iOS市场最大的游戏子类,创造了16%的市场收益。 传统头部三消游戏常年霸榜,主导三消游戏市场,进入市场的新游戏较少。 《Project Makeover》荣登美国三消游戏的top 5榜单,是近年来唯一取得此成就的三消类新晋手游。
    Vungle
    2022-06-23
    3914
  • 2023年上半年全球移动游戏市场数据报告

    为帮助⼴⼤开发者、运营⼈员以及投资者更好地把握全球移动游戏市场的发展趋势,点点数据推出《2023上半年全球移动游戏数据报告》。
    扬帆出海
    2023-08-01
    3891
  • 短剧:高速增长的内容新赛道

    短剧行业今年迎来爆发式增长,月充值金额从今年6月的4000万元增长至10月的6000万元,预计23年市场规模200-300亿,明年有望延续高增长。
    中信建投证券
    2024-01-26
    3887
  • 2023年游戏内置广告IGA-游戏货币化白皮书

    Eye square has been leading research into measuring ad effectiveness in mobile environments and pioneering ways for game companies and advertisers to create positive human virtual wor
    eyesquare
    2023-11-20
    3881
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