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  • 2023H1全球手游广告变现报告

    82个主要市场,5种广告类型
    TopOn
    2023-07-11
    3653
  • 2023游戏出海趋势洞察白皮书

    中国游戏出海在这竞争加剧、经济萧条的时期里,将如何发掘合适机遇、调整业务布局从而实现降本增效,或是各大游戏厂商的重点关注问题。飞书深诺发布的《2023游戏出海趋势洞察白皮书》将研究和探讨这一时期的出海增长机会点,帮助出海客户摸索一条生存发展之道。
    飞书深诺
    2023-11-24
    3652
  • 2022游戏变现报告

    应用内广告、应用内 购买与多样化变现模式: 实现游戏飞速发展
    Meta
    2023-07-11
    3644
  • 元宇宙发展研究报告

    报告总体上沿着“由当下到未来、由虚拟到现实、由中国到世界”的思想脉络进行梳理,试图全面总结元宇宙的发展脉络与规 律,促进元宇宙相关技术升级,分析产业如何进行虚实融合,从而按照自身发展逻辑,通过新兴科技实现中国式现代化。
    清华大学 新闻与传播学院元宇宙文化实验室
    2022-11-15
    3640
  • Q3休闲游戏全球买量创意增长密码

    Q3休闲游戏全球买量创意增长密码
    AppGrowing
    2023-02-22
    3638
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3634
  • 短剧:高速增长的内容新赛道

    短剧行业今年迎来爆发式增长,月充值金额从今年6月的4000万元增长至10月的6000万元,预计23年市场规模200-300亿,明年有望延续高增长。
    中信建投证券
    2024-01-26
    3627
  • 2023年SLG游戏出海营销增长白皮书

    玩家新阵地 经营有策略
    凯度&TikTok for Business
    2023-07-11
    3626
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