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  • 穿越周期的内容,迎接时代的短剧

    前海像样HuntMobi 联合创始人&CEO 彭丽 穿越周期的内容,迎接时代的短剧
    GICC2024丨踏浪追光——第五届全球互联网产业CEO大会
    2024-11-08
    4340
  • 2023印尼手游营销与社会文化观察

    本报告对2023年印尼手游市场数据及印尼社会文化等进行研究洞察。
    DataEye、点点数据
    2023-11-24
    4332
  • 2023 Q3全球移动游戏营销趋势洞察报告

    线上的营销如火如荼展开的同时,线下营销与打造游戏文化内核也正成为游戏厂商的推广首选。当游戏有了一定的体量之后,强有力的内容便可以撑起围绕游戏IP的内容矩阵,从而实现更大的 价值。
    广大大 游戏魔客
    2023-11-20
    4317
  • 社交行业营销白皮书

    5月18日Meta团队主题演讲PPT,内含社交出海行业趋势&分阶段营销阶段
    Meta
    2023-05-22
    4315
  • 2022年中国出海产业趋势洞察白皮书

    全球范围内,新兴市场相较于发达国家而言对中国 出海品牌的整体印象更好。在过去四年中,中国品 牌国际影响力稳步扩大,出海品类趋于多样化。 中国出海产业未来发展呈现出品类丰富化、技术驱 动力更强、运营本地化、瞄准更多蓝海市场和服务 专精化等趋势,规模和影响力将在世界范围内进一 步扩大
    腾讯云&头豹研究院
    2022-12-30
    4313
  • 《2023年北美电商市场洞察报告》

    基于跨境商家在新市场开拓过程中面临的诸多痛点,本报告从市场前景与挑战、主流电商平台、选品洞察等多重维度进行解构。
    罗戈网
    2023-11-01
    4311
  • 2022全球移动游戏营销白皮书

    2022年是全球游戏尤其是手游市场爆发的一年。不论是封神佳作的“手游化”还是原创手游技术的提升,亦或是游戏玩法上的创新,都让玩家在这一年中收获了绝佳 的游戏体验。而在社交媒体平台上,在激烈的流量竞争的同时,游戏厂商也十分注重在玩家中建立品牌影响力。这是由于社交媒体是玩家自发聚集的平台,实时和 深入的交流能使玩家之间的联系更紧密,而游戏品牌加入其中,则可以进一步提升玩家对游戏的认同和粘性。
    广大大&OpenMediationM&点点数据
    2023-07-11
    4305
  • 库润数据 手游玩家氪金分析报告

    随着游戏产业的发展,玩家的消费观念开始转变,越来越多玩家开始为游戏买单,调查中有近乎八成玩家在手机游戏中或多或少存在氪金行为,虚拟物品也像实物商品一样被越来越多人接受。
    库润数据
    2022-07-07
    4304
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