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  • 《2024中国手游出海白皮书》电子版

    《2024中国手游出海白皮书》电子版
    扬帆出海 腾讯云音视频 空中云汇
    2024-04-30
    5235
  • 2021社交博彩移动游戏报告

    全球范围的社交距离措施为社交博彩游戏的人气和收入上升铺平了道路。 根据市场研究公司 Statista 的数据,在美国 ,疫情迫使近 1000 家赌场关闭,致使社交博彩游戏获得获得巨大增长机会。 2020 年,社交博彩领域的全球游戏总收 入 (GGR) 为 62 亿美元。 Statista 预测,到 2026 年,这一数字将增加到 75 亿美元。
    Liftoff、GameRefinery
    2021-11-02
    5189
  • 2020中国手游出海入门白皮书

    2020年在新冠疫情影响下,全球经济遭受重创,各行各业都因为新冠疫情遭受到巨大影响,手游行业也不例外。但是中国游戏行业从业者在这场灾难中的展现出巨大的担当,一方面是积极参与社会的抗疫捐助,另外一面方是快速应对这场灾难转危为机。目前手游也是在全球范围受疼情负面冲击较小的领域。
    扬帆出海|Akamai
    2021-09-28
    5046
  • 2019 中国移动游戏出海深度洞察报告

    中国移动游戏世界舞台上占据一席之地。然而,中国游戏公司出海依然面临着来自全球竞争者、当地市场环境及文化冲击等多重挑战。
    AppAnnie
    2021-07-13
    5041
  • 2022年移动游戏报告

    我们为您找到了这一份数据报告,点点鼠标,即刻获取。在此了解宏观的移动趋势,移动生态系统的现状,移动游戏类别趋势,以及2021年热门移动应用,轻松掌握移动游戏市场趋势。
    data.ai
    2022-03-17
    5020
  • 2021中国上市/非上市游戏企业竞争力报告

    在经历过2018年一波集中上市潮之后,游戏企业上市的速度开始放缓。在各种原因的影响下,上市不再是游戏企业获取资金支持的唯一路径。
    伽马数据
    2021-08-02
    5015
  • 2020 5G与游戏:移动网络的新时代将如何影响游戏市场?

    5G作为下一代通信网络,对于游戏市场必将带来革命性的影响。我们是否真的已经准备好迎接5G带来的挑战与机遇?未来游戏市场在5G的影响下又将走向何方?
    newzoo
    2021-07-15
    5005
  • 【Final Deck】全球下载量第一超休闲游戏发行全过程:Bridge Race

    在今年第二季度,Bridge Race成为全球和美国双端下载量最多的游戏。Supersonic中国区发行经理David Wang带来演讲分享,全面复盘Bridge Race从产品原型到发行的历程。
    Supersonic
    2021-08-12
    4960
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