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  • 2022游戏变现报告

    应用内广告、应用内 购买与多样化变现模式: 实现游戏飞速发展
    Meta
    2023-07-11
    3811
  • 俄罗斯本地渠道发行概述

    目前中国游戏开发者进入俄罗斯市场存在新的机遇。2022年3月后,俄罗斯收入从2022年3月的1.37亿美元骤降至2023年4月的4700万美元,年度游戏收入缺口高达13亿美元左右。本报告围绕俄罗斯市场&流量渠道分布概况、俄罗斯游戏发行渠道介绍、合作流程介绍三个方面对俄罗斯本地渠道发行进行概述。
    -
    2024-04-08
    3809
  • 2022年全球⼿游⼴告投放趋势洞察

    分析全球⼿游⼴告投放趋势与热⻔素材
    Sensor Tower
    2022-06-07
    3809
  • 2022 年第 4 季度 全球 IAA 产品营销洞察报告

    备受期待的 2022 年第 4 季度《全球 IAA 产品营销洞察报告》现已发布,将为您带来有关超休闲游戏行业关键指标、用户行为和行业趋势的最新观察。
    Tenjin 、 GameAnalytics
    2023-02-07
    3791
  • 2021 中国移动游戏出海年度报告(一)

    据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在全球头部海外市场继续保持高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-02-16
    3786
  • 日韩市场合规化一览&节日营销

    详细介绍日韩市场法规图谱&节日营销
    《2022中国手游出海白皮书》
    2023-02-14
    3782
  • 2023年SLG游戏出海营销增长白皮书

    玩家新阵地 经营有策略
    凯度&TikTok for Business
    2023-07-11
    3775
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3775
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