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  • 2021年印度在线休闲游戏报告

    作为在线休闲游戏的潜力市场之一,印度近几年来收到了多方游戏企业的关注,在2020年疫情爆发的背景下,印度在线休闲游戏将呈现出怎样的发展趋势?
    毕马威
    2021-08-09
    3290
  • 2021 中国手游出海这一年

    2021年全球移动游戏市场规模中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在这些全球头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-01-13
    3283
  • 【重磅榜单】data.ai 2022年度发行商榜单:“全球52强发行商”完整榜单

    扬帆出海为您提供完整榜单下载
    扬帆出海
    2022-04-13
    3277
  • 2024手游玩家内购报告

    本报告对Mistplay平台上的数百万用户进行了深入分析
    Mistplay
    2024-04-17
    3267
  • 线上游戏 | 保障安全不能单打独斗

    2018 年 7 月至 2020 年 6 月间,Akamai 观测到所有客户共遭受逾 100 亿次网路应用程式攻击,其中1.52 亿次发生在游戏产业。此外,2019 年 7 月至2020 年 6 月间,Akamai 也在游戏产业观测到 3,072 次不同的分散式阻断服务 (DDoS) 攻击,使游戏产业成为我们客户群中最大的 DDoS 攻击目标。 本报告旨在与资安同行分享适切、实用的资讯,并且帮助平常不习惯阅读此类资讯的玩家。而达成此目标的一种方法,就是直接与玩家对话。
    Akamai
    2022-01-10
    3254
  • 手游出海亚洲市场洞察报告

    在本报告中,我们将简要介绍日、韩、印度及东南亚手游市场 的现状及特点,以及如何在这些市场中成功发行游戏和进行推 广,与你分享我们的洞察和经验,希望帮助你下一款游戏在这 些地区成功发行和推广
    Mintegral & Game Analytics
    2022-12-23
    3250
  • 手游发布前全攻略

    自 App Store 于 2008 年发布以来,已有 200 多万款应用入驻,游戏竞争日趋白热化。有效的 发布前策略有助于确保游戏得到优化,为全球发布的成功奠定基础。做好发布前阶段的工作能够获得极其宝贵的信息,有助于您决定是为一款游戏的发布开绿灯,还是不得不回到设计阶段,从头再来。
    Facebook Gaming
    2021-08-09
    3234
  • 玩转休闲手游出海投放

    玩转休闲手游出海投放
    AppGrowing
    2023-02-22
    3232
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