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  • 2023腾讯游戏云案例实践及解决方案

    20个全生命周期解决方案,10个爆款游戏案例实践,20年游戏服务经验沉淀,90%中国头部游戏厂商的选择
    腾讯云
    2023-08-03
    3525
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3519
  • 玩转休闲手游出海投放

    玩转休闲手游出海投放
    AppGrowing
    2023-02-22
    3507
  • 2021移动手游营销白皮书

    游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题,移动市场此报告总结出三大趋势:移动营销竞争愈发激烈、素材形式趋同、投放成本飞速增长。知己知彼方能百战不殆,在游戏行业的竞争中,无论是头部产品、新晋黑马,或是直接竞品,能否迅速准确地获取市场情报,对于厂商的产品策略和发行策略都有极大帮助。
    广大大
    2022-01-05
    3493
  • 2020年中国移动应用趋势洞察白皮书-游戏篇

    中国移动游戏市场在2019年获得了较大的增长幅度,目前中国移动游戏市场正处于发展的关键节点:无论是版号导致的行业洗牌,还是5G、云游戏等新兴技术带来的行业革新,都有可能彻底改变行业格局。
    艾瑞咨询、华为应用市场
    2021-08-09
    3478
  • 2022年韩国游戏白皮书

    2021年韩国游戏市场规模达20兆9913亿韩元(约人民币1130亿),同比2020年增长11.2%。这是韩国游戏市场规模首次突破20兆韩元,创下历史记录。
    韩国文化体育观光部&韩国文化产业振兴院
    2023-01-05
    3465
  • 游戏作弊篡改和盗版现状分析报告

    为了深入了解游戏开发商有关网络安全产品的需求和痛点,全球视频游戏保护和反盗版技术领导 者爱迪德旗下的爱迪德Denuvo与著名市场分析公司Omdia合作,开展了一项重调查。调查问卷于 2021年10月发送给Omdia及其下属品牌GDC旗下的开发者小组。共有70名游戏开发行业的受访者参加了调查,他们来自不同地区、专注不同平台、涵盖不同业务职能。
    爱迪德
    2022-03-16
    3440
  • 2023中国游戏行业头部游戏类型市场规模盈利模式及产业链分析报告

    本报告旨在对2023年中国游戏行业头部游戏类型市场规模盈利模式及产业链进行分析。
    兴业证券经济与金融研究院
    2023-11-20
    3436
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