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  • 游戏出海| | 如何将中文游戏引入西方市场

    中国游戏市场已经饱和,所以中国游戏公司开始进军全球市场也就不足为奇 了。 正如字节跳动创始人张一鸣所说,“中国互联网用户仅占全球的五分之 一。 进军全球市场势在必行”。
    Alconost
    2022-03-09
    3284
  • Unity 2023 移动游戏增长与变现报告

    本报告将通过翔实数据和深⼊分析2023移动游戏增⻓与变现情况,聚焦开发者如何更有效地利⽤资源,从有限的资本投⼊、时间投⼊和其他投⼊成本中,获得更⾼回报。
    Unity
    2023-08-31
    3282
  • 2021 中国手游出海这一年

    2021年全球移动游戏市场规模中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺位。过去一年,国产移动游戏在这些全球头部海外市场继续保持了高水准输出,成绩卓越。
    酷量科技
    2022-01-13
    3271
  • 2022年全球卡牌游戏市场洞察

    2021年以来,全球卡牌对战手游市场迎来新的活力,多款高质量新游助力该赛道显著增长,本报告将针对当前卡牌对战手游与引入抽卡机制的RPG手游市场表现与变化进行介绍与分析。
    Sensor Tower
    2022-11-30
    3265
  • 游戏作弊篡改和盗版现状分析报告

    为了深入了解游戏开发商有关网络安全产品的需求和痛点,全球视频游戏保护和反盗版技术领导 者爱迪德旗下的爱迪德Denuvo与著名市场分析公司Omdia合作,开展了一项重调查。调查问卷于 2021年10月发送给Omdia及其下属品牌GDC旗下的开发者小组。共有70名游戏开发行业的受访者参加了调查,他们来自不同地区、专注不同平台、涵盖不同业务职能。
    爱迪德
    2022-03-16
    3265
  • 2021年印度在线休闲游戏报告

    作为在线休闲游戏的潜力市场之一,印度近几年来收到了多方游戏企业的关注,在2020年疫情爆发的背景下,印度在线休闲游戏将呈现出怎样的发展趋势?
    毕马威
    2021-08-09
    3260
  • 【重磅榜单】data.ai 2022年度发行商榜单:“全球52强发行商”完整榜单

    扬帆出海为您提供完整榜单下载
    扬帆出海
    2022-04-13
    3244
  • 线上游戏 | 保障安全不能单打独斗

    2018 年 7 月至 2020 年 6 月间,Akamai 观测到所有客户共遭受逾 100 亿次网路应用程式攻击,其中1.52 亿次发生在游戏产业。此外,2019 年 7 月至2020 年 6 月间,Akamai 也在游戏产业观测到 3,072 次不同的分散式阻断服务 (DDoS) 攻击,使游戏产业成为我们客户群中最大的 DDoS 攻击目标。 本报告旨在与资安同行分享适切、实用的资讯,并且帮助平常不习惯阅读此类资讯的玩家。而达成此目标的一种方法,就是直接与玩家对话。
    Akamai
    2022-01-10
    3244
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