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  • 2022年韩国移动游戏市场洞察

    2022年韩国手游总下载量与用户支出均有所下滑,加之高品质手游的不断推出,游戏发行商在RPG、动作等重点赛道既面临机遇,又面临挑战。本报告将针对2022年韩国手游市场表现,以及中国手游产品出海情况进行深入介绍与分析。
    Sensor Tower
    2023-01-17
    3014
  • 《2025中国游戏产业新质生产力发展报告》

    全球游戏产业技术竞争格局也在持续强化,AI生成内容、实时渲染、虚拟现实等技术或将重塑产业价值链。
    伽马数据
    2025-07-27
    3009
  • 2022年RPG手游市场洞察

    本报告将介绍RPG手游在全球移动游戏市场中的重要地位,分析RPG手游下载量与收入趋势,不同市场的收入变化情况,以及头部RPG手游与发行商表现。
    SensorTower
    2022-12-23
    3009
  • APJ 游戏领导力虚拟峰会报告

    游戏从开发到测试再到发行,网络是贯穿其中的重要元素,网络状况的质量与用户体验息息相关,如何优化网络,从容面对高峰流量,持续提升游戏及周边体验,这份报告将为您提供参考。
    Akamai
    2022-01-10
    3003
  • 元宇宙诞生伊始,如何从根源处解决安全和性能问题

    元宇宙概念方兴未艾,相关的网络安全问题也成为关注的焦点。对于未来集聚发展潜质的虚拟世界架构,我们究竟需要怎么样的技术来维护环境中的安全,使用户身在其中时,切身相关的各类资源得以保障,这份报告将为您带来最前沿的解决方案。
    Akamai
    2022-01-10
    2994
  • 游戏创收的制胜策略

    本白皮书将介绍游戏创收的行业发展趋势并分享一些分析结论,这些内容可帮助开发者通过具有创造性的方式实现游戏的可持续创收。
    Facebook
    2022-03-07
    2992
  • 2022年上半年日本移动游戏市场洞察

    分析日本手游下载量与收入趋势,2022年上半年日本热门手游与头部发行商表现,以及出海日本市场的中国手游表现,拆解成功的日本手游题材特色与广告投放经验。
    SensorTower
    2022-08-08
    2986
  • 2021年网页游戏行业趋势分析

    中国游戏行业整体发展向好,2020年增速高达20%;网页游戏增长率变化平稳,市场潜力依然有待挖掘;网页游戏进入调整期,受手机游戏的挤压,市场规模有所下降;页游市场竞争格局趋稳,市场集中度提高
    360智慧商业
    2022-06-17
    2958
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