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  • 2021年中国游戏产业报告

    在数字经济蓬勃发展的背景下,我国的游戏产业也在发挥资源和用户优势,推陈出新,通过技术驱动、产业融合和文化创新等方式加快产业发展步伐,在“加快数字化发展,建设数字中国” 的战略目标指引下,在互联网技术、物联网、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等数字技术的推进中取得长足发展。随着多种技术的融合创新,游戏产业和其他相关产业实现了终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作,游戏产业的自身建设也迎来了新的发展契机。
    中国音数协游戏工委(GPC)、 中国游戏产业研究院
    2021-12-16
    32552
  • 2022年全球手游市场白皮书

    中国手游市场规模自 2021 年疫情缓和后增速明显放缓,预计 2022 年出现负增长情况, 手游市场规模将回落至 2100 亿级,但相比 2019 年疫情爆发前的表现,年复合增长率仍 然超过 10%
    飞书深诺
    2022-12-09
    31642
  • 2022全球手游买量白皮书

    Sensor Tower携手热云数据重磅发布《2022全球手游买量白皮书》,深入剖析全球手游大盘及10个主要买量市场变化趋势,解析重点游戏品类题材买量特征,梳理全球手游市场关键榜单,并邀请多位行业大咖从不同视角对全球与国内手游发展进行研判
    热云数据&Sensor Tower
    2023-01-03
    22914
  • 《2021年全球游戏市场报告》

    投资银行Drake Star Partners公布了《2021年全球游戏市场报告》,该报告统计了包括私人投资、公开募股和并购在内的交易。报告指出,投资者在2021年向游戏公司投入了超过850亿美元,共发起了1159次交易,打破了2020年游戏市场的记录。
    Drake Star
    2022-02-01
    14301
  • 2022年 移动游戏报告

    该报告首次分析了多达 28 个国家/地区的数据,发现不同地区的更多洞察。
    data.ai
    2022-08-17
    12500
  • 《2024上半年回顾游戏行业聚焦》

    深入分析移动游戏市场的重要趋势、货币化、广告互动和热门作品。
    SensorTower
    2024-09-26
    11581
  • Snapchat重度游戏入门Playbook

    2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
    Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
    2022-12-16
    11141
  • Gen Alpha & Gen Z

    Gen Alpha and Gen Z make up around one third of the global population, and entertainment industries are competing for their time and attention.
    Newzoo
    2022-12-12
    10610
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