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  • 2021年益智解谜 移动游戏营销洞察

    2021年全球益智解谜类移动游戏投放洞察:北美地区益智解谜广告主数量最高,总计近6.4K; 中国港澳台地区益智解谜类广告主数量同比增长16.85%,增幅最大。
    广大大
    2022-01-05
    3111
  • 休闲手游发行如何打造爆款创意?2021年休闲游戏素材盘点

    休闲游戏爆款素材盘点、2021年全球休闲类移动游戏市场观察(累计抓取休闲广告主超1万,素材量同比提升109%)以及专题:三消产品的素材发展路,为业内带来数据指导
    广大大
    2022-01-05
    3263
  • 2021移动手游营销白皮书

    游戏行业迅速发展,“卷”已经成为不可避免的问题,移动市场此报告总结出三大趋势:移动营销竞争愈发激烈、素材形式趋同、投放成本飞速增长。知己知彼方能百战不殆,在游戏行业的竞争中,无论是头部产品、新晋黑马,或是直接竞品,能否迅速准确地获取市场情报,对于厂商的产品策略和发行策略都有极大帮助。
    广大大
    2022-01-05
    3257
  • 2021年下半年Social Casino Game出海投放机遇洞察

    2021年1月~7月全球移动营销洞察
    广大大
    2021-12-30
    2807
  • 2021年游戏出海避雷指南

    海外游戏市场到底怎么样、游戏出海能否实现盈利、什么样的游戏才能符合海外玩家的喜好……这些问题都是开发者在出海路上不得不面对的难题。对此,面向OpenMediation服务的开发者及合作伙伴们发布《2021年游戏出海避雷指南》。该指南基于XTiming服务经验,从游戏出海的全流程入手,覆盖游戏立项、游戏上架、游戏获客、游戏变现四个阶段,致力于解决出海全流程问题,打破海内外市场认知差,助力开发者实现游戏在海外的扬帆远航。
    OpenMediation
    2021-12-23
    3360
  • JoyPac CEO MarkZhou:“全民皆兵”休闲游戏出海吸量创意

    JoyPac是一家致力于将海外精品游戏引入中国及亚太市场、并打造全球热门游戏的移动游戏发行商,专业团队分布于哥本哈根与北京。由JoyPac发行的《豆腐女孩》、《神回避》系列、《躲猫猫》等游戏全都成为了当时红极一时的爆款休闲手游,JoyPac发行的近百款人气超休闲手游无一例外的收获了众多好评与热议。
    扬帆出海、JoyPac
    2021-12-21
    3490
  • Sandsoft 发行业务负责人 Jeff Nuzzi:《How to Enhance the Commercial Operation of Overseas Games》

    Sandsoft立足于MENA(中东及北非)地区,在游戏开发、游戏市场开拓、策略制定以及商业合作伙伴关系的建立等方面拥有丰厚的资源和优势,凭着特有的本地化发展策略和阿吉兰家族的支持稳步发展,致力于完善并发展MENA地区的游戏生态系统,成为全球游戏市场领导者。
    扬帆出海、Sandsoft
    2021-12-21
    3042
  • monster game 游戏负责人 王皓 :《东南亚的大与小》

    2020年,东南亚地区各个国家的人口以及GDP总值 从报告中可以看出,人口主要集中在印尼,越南,泰国,菲律宾这四个区域,但是从人 均GDP看新加坡,文莱,马来西亚排名靠前。
    扬帆出海、monster game
    2021-12-21
    2992
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