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  • Sandsoft 发行业务负责人 Jeff Nuzzi:《How to Enhance the Commercial Operation of Overseas Games》

    Sandsoft立足于MENA(中东及北非)地区,在游戏开发、游戏市场开拓、策略制定以及商业合作伙伴关系的建立等方面拥有丰厚的资源和优势,凭着特有的本地化发展策略和阿吉兰家族的支持稳步发展,致力于完善并发展MENA地区的游戏生态系统,成为全球游戏市场领导者。
    扬帆出海、Sandsoft
    2021-12-21
    3041
  • monster game 游戏负责人 王皓 :《东南亚的大与小》

    2020年,东南亚地区各个国家的人口以及GDP总值 从报告中可以看出,人口主要集中在印尼,越南,泰国,菲律宾这四个区域,但是从人 均GDP看新加坡,文莱,马来西亚排名靠前。
    扬帆出海、monster game
    2021-12-21
    2991
  • VONAGE 客户方案专家 龙伟东:洞悉海外用户通信偏好 精细化游戏产品运营&提升玩家体验

    VONAGE是一家全球领先的云通信供应商,平台目前承载着海内外客户巨量的语音、短信和视频交互的流量,可以触达全球二百多个国家和地区的固定号码或者移动网络的终端用户。
    扬帆出海、VONAGE
    2021-12-21
    2731
  • 2021网易反外挂白皮书

    在游戏市场愈加繁荣的同时,游戏安全形势也日益严峻。各类游戏外挂黑产危害游戏内部生态平衡,侵害广大游戏玩家、厂商的利益。在这一背景下,游戏厂商专注游戏品质的同时,也亟需做好游戏安全防护
    网易伏羲、网易易盾
    2021-12-20
    2908
  • 2021年中国游戏产业报告

    在数字经济蓬勃发展的背景下,我国的游戏产业也在发挥资源和用户优势,推陈出新,通过技术驱动、产业融合和文化创新等方式加快产业发展步伐,在“加快数字化发展,建设数字中国” 的战略目标指引下,在互联网技术、物联网、云计算、大数据、人工智能、虚拟现实等数字技术的推进中取得长足发展。随着多种技术的融合创新,游戏产业和其他相关产业实现了终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作,游戏产业的自身建设也迎来了新的发展契机。
    中国音数协游戏工委(GPC)、 中国游戏产业研究院
    2021-12-16
    32265
  • 2021元宇宙全球发展报告

    报告对于全球及中国市场元宇宙发展进行了深入分析,并在全球和中国做了大量用户调研。
    Newzoo、伽马数据
    2021-12-16
    3955
  • 策略游戏洞察报告

    策略游戏一直是现代中/重度手游的基石之一,是美国市场的第三大手游类型,约占17%的市场份额。
    GameRefinery
    2021-12-15
    3002
  • 2021 中国企服企业规模化获客体系建设指南

    该报告致力于为需要搭建规模化营销获客体系的企服企业提供一套基础通用方法论,并通过九大标杆规模化获客模型与案例解读,为企服企业提供个性化建设路径的参考。
    神策数据、红杉中国
    2021-12-08
    3070
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