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水彩风格的人物和别出心裁的混色以及墨迹效果,让其在一众角色以复杂元素为主的二次元手游中脱颖而出
刚刚开放测试的肉鸽+战棋玩法的游戏获得了不错的人气与口碑,这样一款游戏是如何征服玩家的呢?《太古之火》的亮点都有哪些方面?它又遇到哪些问题?
上线不到一年,公司高层就计划关服,这样的手游项目或许不在少数,但能避开被砍危机,还继续存活到3年有余的,恐怕就不多了。从这个角度来说,《天华百剑 斩》算是一个罕见的案例。
“中国人更懂怎么吓坏中国人”。
有点腻了,终于来新的了。后宫还三年选一次秀,玩家也不能总和原来那些纸片人过
「暗黑-Like」在历经长达25年的时间后,似乎终于找到了一种相对合理的“手游化”思路,跳出了PC端的桎梏,在移动端迎来了新生。
由上海茉丘莉旗下宝石研工作室开发的《宝石研物语:伊恩之石》今日终于上线了,作为bilibili游戏今年在国内上线的第二款商业手游、《宝石研物语》系列的第三作,《伊恩之石》也承载了研发团队不小的期待。
心动网络自研的全新ARPG游戏《火炬之光:无限》上线首日便登上多地iOS免费榜TOP10,截至目前还位于15个地区前十。
IGG推出了一款尚未出现爆款的组合——SLG+二次元,《AG》作为IGG在这个方向上的第二款产品,对品类融合做了非常成熟的处理。
当你讲述的故事足够动人时,即使是只想碎片化游玩的休闲玩家,也无法不“屈服”
在手游领域达到全国游戏公司TOP5之后,它却十分突然地宣布转型去做3A游戏
“恋爱感”已经不再是厂商发力的重点,取而代之的或是换装、推理甚至模拟经营等玩法,也可能是跳出恋爱体验之外的群像叙事剧情体验
美少女真的不吃香了?
中东地区已成为发展潜力巨大的新兴手游出海目的地
三消游戏《羊了个羊》强势出圈,相似产品在非洲市场表现如何?