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他们通过玩游戏赚取游戏代币并转换为法定货币,在开始的几周便赚到300-400美元。这对于平均薪资只有200美元的菲律宾人民来说,足以让生活不再拮据。
这是一款值得寄予厚望的游戏。
随着疫情影响的减退,2022年日本手游收入回落至147亿美元,接近2019年水平。
低开高走?《鹅鸭杀》打响开年第一炮
千亿市场,同比增长11.2%
冰川网络单季度销售费用高达5.46亿元
当“经典武侠IP”遇上“开放世界”,两者能碰撞出什么火花?
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游戏公司开始和酒业打交道。
钛动科技、阿里云、扬帆出海于12.29日共同举办了《出海洞察前线·上海站》,聚焦于游戏出海2023新趋势
年末复盘第三站——美国
2022年,全球移动游戏市场的收入首次出现同比下滑,但纵观全年手游增量数据,全球手游买量市场表现仍处高位。
2022,那些值得一聊的休闲游戏
2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,而美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元
一掷千金