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迪拜哈利法塔,全高828米,世界第一高楼。在这里打广告,每分钟费用高达数百万美元。
近日,韩国内容振兴院发布了《2020年上半年内容产业动向分析报告书》。
市场研究公司NPD集团近日发布了2020年美国游戏市场报告
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增长34%。
Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》12月在全球App Store和Google Play获得4120万次下载
日本脑洞大开的传统却从未停止,从他们“奇葩”的本土手游市场可见一斑。
在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主
《口袋奇兵》或许代表的是SLG出海的另一种可能。
为了更好的了解国内外休闲游戏市场的变化,罗斯基与AppAnnie合作推出《休闲游戏市场分析》栏目。
又有一款国产SLG在欧美市场露头了。
今日(1月14日),Steam游戏平台开发商Valve(简称“V社”)发布了Steam平台的“2020年度回顾”
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元
《糖豆人》、《Among Us》、《动物派对》……都“1202年”了,就算你没亲自体验过这些游戏,想必也曾在各大直播平台窥见过它们的火热。
经过一个月的时间,美国IOS免费榜单中的超休闲小游戏又迎来了新一轮的变化
App Annie 在今日发布了《2021年移动市场报告》。