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游戏

《PUBG Mobile》和《和平精英》总收入突破30亿美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,过去7个月,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入翻倍,达到30亿美元。

Sensor Tower
2020-07-06 14:59
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游戏

日本H5游戏平台创始人解读:出海日本H5游戏市场全攻略

为助力游戏企业避开雷区,成功出海,扬帆出海携手GameBuz举办以“出海'游'方法”为主题的系列直播活动。

帆帆小编
2020-07-06 11:21
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游戏

2020海外博彩游戏市场及产品案例分析

作为移动游戏市场收入贡献的重要品类,博彩手游在2019年贡献了33亿美金,同比增长26%。

爱写稿的罗斯基
2020-07-02 10:53
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游戏

红遍全球,细盘《荒野乱斗》的关键营销策略

3分钟PVP对战, 23个Q版英雄养成,迷你版吃鸡,抢劫,足球等多种战斗模式,和朋友一起玩超易上手, 零氦也不影响游戏体验, 这种休闲竞技游戏也太吸引了吧。

AppGrowingGlobal
2020-07-02 09:40
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游戏

一张图看懂游戏圈2015年和2020年的区别

大家有没有想过,五年的时间游戏行业发生了哪些变化?

新知君
2020-06-30 10:32
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游戏

测试了7个月之后,Rovio决定砍掉开发中的解谜RPG《凤凰突击队》

Poecketgamer 6月23日消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio将把《凤凰突击队》从应用商店下架。

山田熊猫(编译)
2020-06-29 11:57
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游戏

6款虚幻引擎游戏齐登场,次时代升级会让同行无路可走么?

对于不少玩家以及游戏从业者来说,昨晚(6月27日)是难忘的一晚。

GameLook.com.cn
2020-06-29 11:37
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游戏

从全球化视野出发,看腾讯探索未来的三个关键点

作为品牌升级后的首场发布会。2020年SPARK MORE在6月27日晚终于揭开了它的面纱。

独立出海联合体
2020-06-29 10:33
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游戏

风口浪尖的《宝可梦大集结》,不妨让子弹再飞一会儿

6月24日,腾讯和宝可梦公司联合公布了一款全新游戏《宝可梦大集结》,与粉丝此前所预期的正统续作所不同,《宝可梦大集结》是系列第一款团队策略对战手游,同时兼顾Switch平台。

GameLook
2020-06-28 14:32
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游戏

日本区游戏ASA投放观察:休闲热潮持续,国产游戏投放占比超20%

一直以来,我们的近邻日本都是全球最重要的游戏市场之一。

量仔
2020-06-28 11:20
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游戏

在美国突围有多难?上半年仅8款手游成功,全踩油门买量

在中国游戏出海的大时代中,如果说出征日韩是制霸东亚市场的关键,那么进军美国则是拿下整个欧美市场的“诺曼底登陆”。

GameLook.com.cn
2020-06-24 11:37
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游戏

新兴厂商三杰:吉比特、心动和莉莉丝投了哪些游戏公司?

独立游戏CP、动漫公司全都要。

迷宫
2020-06-24 11:34
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游戏

1人开发半年出2个爆款 超休闲游戏《Tower Run》开发者经验分享

作为一个独立游戏开发者,Lawson He分享了其制作爆款超休闲游戏开发经历和心得。

爱写稿的罗斯基
2020-06-24 10:50
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游戏

继八成新手游用Unity创作后,联网游戏开发也要没门槛了

截至今年初,全球每天有300款游戏使用Unity创作;在中国,今年有81.6%的新手游使用Unity开发。

GameLook
2020-06-23 15:35
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游戏

令人趋之若鹜的日本手游市场

日本凭借高达170美元以上的移动游戏用户人均付费,常年稳居全球手游市场规模前三。

游戏名人堂
2020-06-23 14:52
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