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“买量越来越难了...”是近两年移动互联网每逢年中与年末的高频考点和固定趋势。
循着技术、商业变现路径,走上快车道
欧洲手游市场仍然在稳步上升
设计一款市面少有的游戏,总要付出一些培训成本
过去一年,不管是已上市成熟公司、还是希望借上市加速发展的公司,都遇到了更严峻的挑战。退市、裁员、组织调整、收缩业务战线、升级战略等都是他们应对的手段。 中国互联网公司高歌猛进发展的时代已经过去,公司在压力下如何管理和设计组织变得更加重要,因此《晚点 LatePost》在 2021 年下半年开始推出「大公司最有权力的人」系列,希望从梳理这些公司的组织架构开始,理解一个个市值数百亿、数千亿美元、渗入数亿人生活的公司究竟如何运作和管理。
随着科技进步和社会环境变化,新的一年中,全球用户的行为偏好、社媒平台的政策和趋势也在不断变化。
2020年是特殊的一年,疫情所导致的手游行业强势增长前所未见,年度收入增长27%,全球活跃的手游玩家数量逼近22 亿。
随着媒介技术和媒介环境的发展,KOL概念逐渐从线下群体过渡到线上群体,并且不断衍生出更加丰富的内涵、形式和特征。
手机厂商现在的屏幕是越来越不按套路出牌
每周四,【风控Law School】聚焦数字风控行业,追踪国内外政策法规最新动态,帮助企业敏锐察觉政策趋势,驾驭合规风险,为企业实现数字化转型提供坚实后盾。
回溯全球社交媒体平台的变化,发现许多出海营销人的共同记忆
独立游戏一直被很多玩家视作游戏行业的清流,近两年国内外独立游戏也呈现出了崛起的态势
万物皆可数字化,数字化是浪潮,只进不退;数字化是魔法,以小博大见微知著。
中国移动应用APP出海势头不减,许多移动应用APP都选择了海外市场。
12月29日-30日,由Morketing主办的第六届“Morketing Summit 2021·灵眸大赏”将以“共生”为题展开。