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2022年4月28日下午15:00 -17:00,聚焦除游戏出海外全行业的首期系列直播——《思变出海·全能护航》即将开启
今天你毕业了么?
4月24日,伽马数据发布了《2022年1-3月游戏产业报告》。
Gamera,奇美拉,该买啦~
4月22日,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会(游戏产业研究院)公示了首批中国游戏产业创新发展研究课题名单。
据彭博社报道,多家私募股权公司表现出了对于收购育碧的兴趣。
打造国内集建模、装配、工程图和渲染为一体的云端3D CAD设计与协作平台。
科切拉谷音乐艺术节(亦称科切拉音乐节)是每年4月在美国加州举办的国际性音乐节,同时也是全球规模最大、最知名,以及盈利最高的音乐节。
今日,莉莉丝官方正式宣布推出全新的全球游戏发行品牌Farlight Games,并介绍了成立Farlight Games的目的以及对未来的规划。
跨境电商在前端运营销售上仍存在不小掣肘。
跨境电商与品牌出海
育碧就公布了一项全新的支持技术Ubisoft Scalar,这是一项基于云计算优化开发流程的技术。
根据Sensor Tower的数据显示,2021年4月1日至2022年3月31日期间,美国消费者在移动益智游戏上的消费支出达到50亿美元。这比去年48亿美元的玩家消费支出增加了4.2%。
根据世界主要游戏数据供应商Data.ai昨日发布的最新报告显示,2021年动漫改编的手游在全球消费者支出中积累了170亿美元的收入。
游戏本土化