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时来天地皆同力,远去英雄不自由。
据外媒报道,由苹果和Google等科技巨头支持的一个相对较新的游说团体正在反对针对占主导地位的应用商店所享有的巨大市场影响力的拟议立法。
在《明日之后》出现之前,可能谁也没想到原本根植于欧美文化的末日生存品类,会在国内拥有如此大的市场。
随着包括付费客户在内的用户群的增加,被号称中东小腾讯的 Yalla 第二季度的净收入增长了 15%,收入翻了一番。
在今年第二季度,Bridge Race成为全球和美国双端下载量最多的游戏。Supersonic中国区发行经理David Wang带来演讲分享,全面复盘Bridge Race从产品原型到发行的历程。
据Counterpoint Research发布最新数据显示,2021年6月,小米销量全球占比为17.1%,首次超越三星和苹果,成为全球第一。
这次CJ见了3家SSP,刷新了认知,然后在朋友的帮助下,拿到了一些资料,将目前所了解到的这一点点认知记录一下。
8月初,盛夏日,热浪滚。深圳市龙岗区坂田街道,跨境电商卖家的聚集地。曾经繁华忙碌、淌金流银之处,如今正笼罩在灰暗情绪中。
链游跟传统游戏的平行世界
Apple Ads(ASA)中对于品牌词流量保护的重要性。
最近这些年在游戏领域有一个人们经常讨论的现象,即很多日本的著名游戏制作人跌落了神坛.
历时16天,东京奥运会终于落幕,中国选手勇夺88枚38金32银18铜,短短半个月余的时间,除了见识到选手们精湛优异的技术外,被奥运会热度带红的爆单选品也十分令人瞩目。
8月11日,App Annie发布2021 年 7 月中国厂商及应用出海收入 30 强, FunPlus/《元神》登顶。
搜狐营利双升,游戏业务增长带动公司整体向好。
实时3D内容创作和运营平台Unity (NYSE: U) 宣布,已达成收购高性能远程桌面和流媒体技术公司 Parsec 的最终协议,让游戏行业和创意领域的专业人士可以从任何地方协同工作。