扬帆创投微信小程序
更聚焦的出海投融资平台
精准高效领先的融资对接服务
微信扫一扫进入小程序

探索游戏+社交融合的进一步可能

 

3月23日,赤子城科技发布2022年度业绩公告。经过一年时间,赤子城不仅在自己擅长的社交领域持续发力,拿出了在中东顺利杀入头部畅销队伍的社交游戏新品TopTop;同时其创新业务中也“小有成就”,合成类游戏《Mergeland-Alice's Adventure》月流水突破百万。此外,帮助蓝城兄弟完成私有化之后,赤子城顺利进入LGBTQ+社交领域,补全自有社交版图。这一切都让我们对赤子城的未来发展充满期待。

 

从收入来看,赤子城的业务收入增长态势稳定。2022年,公司总营收约人民币28.0亿元,同比增长18.6%。其中,社交业务收入依然是营收的主力业务,为25.6亿元,同比增长22%;创新业务收入2.4亿元,同比下降8.3%。

 

从盈利情况来看,截至2022年12月31日,赤子城科技年度毛利约为10.58亿元,同比增加5.4%。不过,和去年对比,2022年度的毛利率由42.5%减少至37.8%。对此,赤子城解释表示,毛利下降是由于主播薪金及分成增加所致。

 

图源:赤子城财报 感兴趣的读者可于微信公众号后台回复【2022年度赤子城财报】查看完整版本

 

社交——TopTop展现「游戏社交」融合可能

Blued持续优化变现能力

 

上述提到,2022年全年,赤子城科技社交业务收入为25.6亿元,同比增长22%。从用户数量来看,公司社交产品平均月活约为2280万,同比增长约20.0%。

 

究其原因,一方面是得益于旗下几款拳头产品Mico、Yumy和Yoho的稳定表现。据赤子城科技披露,Mico在美国、日本等发达国家发展进一步取得突破,均进入社交畅销榜Top15的队列中;Yoho商业化推进效果显著,付费用户增长40%;新品Yumy在度过2年的发展期后,于去年实现了月度扭亏为盈。

 

 

另一方面,擅长打造社交产品,将产品快速推向全球的赤子城,又在中东地区推出了一款成绩卓越的游戏社交应用——TopTop,它再次证明了游戏和社交品类的融合潜力。

 

图源:TopTop应用商店

 

在过去的一年中,TopTop曾顺利进入“海湾六国”(阿联酋、卡塔尔、阿曼、沙特阿拉伯、巴林、科威特)社交应用畅销榜Top8。赤子城披露信息显示,TopTop平均活跃用户每日使用时长达60分钟,在2022年第四季度,该产品相较第三季度收入增长超30%。

 

从推出之初,TopTop的定位就是游戏社交平台。在玩法上,TopTop更注重多元化游戏体验,不局限于中东当地流行的游戏种类。它不仅在应用的主界面中放置了中东国民游戏Ludo、Domino等,也包含消消乐、你画我猜、UNO等适合PK的快节奏游戏方式。

 

 

除此之外,TopTop还添加了中东用户偏爱的语聊房玩法和社交产品中常见的Avatar设计,给予用户更多可游玩的内容体验。

 

TopTop成功打开了中东市场,而在未来展望中,赤子城明确于财报中表示,未来将加大在中东北非地区的投入力度,巩固公司社交业务在核心市场的领先地位,实现利润最大化。

 

除了新品,值得注意的是,从去年赤子城科技赤子城科技宣布出资5000万美元成立基金Metaclass Management ELP,并于8月帮助蓝城兄弟完成私有化后,赤子城科技正式补齐了社交版图缺失的一角——LGBTQ+社交。

 

从更新日志中,我们能够看到赤子城对Blued进行了一系列的改造——添加家族成员管理员设定、引入家族/会员权益设计体系。可见,Blued此前财报中暴露的盈利能力问题已经得到赤子城的重视。虽然在本次财报中,赤子城暂未公布Blued更详细的财务数据情况,但可以预见的是,以赤子城的获客、变现能力辅佐,Blued或许很快就能取得新的突破。

 

游戏:合成游戏崭露头角 

找寻第二增长曲线

 

在财报中,赤子城着重强调了其目前的核心游戏品类——合成。从去年开始就被赤子城反复提及的两款合成游戏陆续获得市场认可,在收入方面也取得了新的突破。

 

赤子城财报显示,在2022年,两款Mergeland游戏共进入25个国家╱地区Google Play的Puzzle游戏畅销榜Top10。其中,《Mergeland-Alice's Adventure》已经达到了月流水超过一百万美金的成绩。

 

从玩法来看,《Mergeland-Alice's Adventure》以合成为核心,安插了多种丰富的内容体验。玩家通过合成完成系统给出的订单任务,解锁包括充满童话色彩的主线剧情,体验自主设计装修房屋等个性操作。

  
为了推出新品,赤子城在产品营销上下了功夫。广大大提供信息显示,2022年全年,赤子城为《Mergeland-Alice's Adventure》投放了超过6万条广告。而在今年1季度,他们又投放超过3万条广告进行宣传,进一步稳固该游戏的市场热度。据广大大估算,《Mergeland-Alice's Adventure》在今年2月的单月下载量超过9万次,收入超过64万美元。

 

图源:广大大 2022年全年《Mergeland-Alice's Adventure》投放情况

 

从投放地区来看,《Mergeland-Alice's Adventure》主要瞄准欧美、东南亚部分国家。广大大提供信息显示,此游戏投放Top5国家分别为希腊、马来西亚、比利时、波兰和罗马尼亚。

 

 

《Mergeland-Alice's Adventure》交出的一次漂亮成绩只是开始,在财报中,赤子城也多次强调合成游戏赛道的出海潜力,并进一步肯定“精品游戏策略”。接下来,我们可以期待赤子城推出更多有趣的新游戏。

原文链接:点击前往 >

文章作者:扬帆出海

版权申明:内容仅供网友参考学习。如有侵权,请联系客服,扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。扬帆出海为您提供中国互联网出海权威资讯,提升出海认知;对接全球企业合作资源,构建企业本地化壁垒;10万+出海从业者社群,帮助打通行业人脉。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

{{likeNum}}

好文章,需要你的鼓励

请前往扬帆出海小程序完成个人认证
认证通过后即可申请入驻
咨询/开通企业服务会员
请添加下方商务企业微信
企业服务会员
助力销售转化再上台阶
bd@yfchuhai.com
咨询/开通企业服务会员
请添加下方商务企业微信
企业服务会员
助力销售转化再上台阶
bd@yfchuhai.com
APP
小程序
微信公众号
微信小程序
扬帆出海APP
扬帆出海APP
微信
公众号
微信公众号
关注扬帆出海
专注服务互联网出海!
出海人
社群
微信公众号
扫码进群
与10万+出海人同行!