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美国游戏公司EA正式退市,被沙特PIF、银湖资本等以550亿美元收购完成私有化。交易结束EA 36年上市历史,收购方将支持其拓展用户群体。EA旗下拥有《模拟人生》《战地》等知名游戏IP,近年营收增长停滞。

周三(8月5日),美国知名电子游戏公司艺电(Electronic Arts Inc.,下文简称"EA")正式退市,前一天公司宣布被沙特主权财富基金及一批投资者共同以550亿美元收购。

EA于周二晚间宣布交易完成,收购方为沙特公共投资基金(PIF)、私募巨头银湖资本以及由贾里德·库什纳(美国总统特朗普的女婿)运营的私募股权公司Affinity Partners。

该交易已成为史上规模较大的收购案之一,EA将完成私有化,结束其长达36年的上市公司历史。私有化后,EA将不再需要每季度公布财务业绩,从而减少外界审视压力。

一些分析人士认为,这能够降低公司为满足短期业绩目标而承受的压力。不过,转为私有化通常会伴随裁员和削减成本措施,尽管目前没有迹象显示EA将采取类似行动。

EA以开发《模拟人生》(The Sims)、《麦登橄榄球》(Madden NFL)、《战地》(Battlefield)等知名游戏而闻名。最具代表性的产品还有足球游戏系列《EA SPORTS FC》(此前名为《FIFA》)。

库什纳表示:"EA创造的故事、角色和社区,已经成为数亿人日常生活的一部分。我们很高兴能够支持公司继续拓展新的用户群体,激励下一代创作者,并扩大全球玩家通过游戏进行连接的方式。"

近年来,来自移动游戏公司的竞争不断加剧,尽管EA的游戏仍拥有忠实玩家群体,但公司近几年营收增长已明显停滞,基本维持在74亿至76亿美元之间。

EA曾在2024年裁员约5%的员工。截至2025年3月,公司员工数量约为1.45万人。2025年5月时,公司再次削减数百个岗位。

有消息称,PIF需要从摩根大通借款200亿美元才能完成交易,而这笔债务将由PIF承担。偿还这笔债务将如何影响EA的业务,一直是外界猜测的焦点。

去年就有分析师表示,债务负担将迫使EA围绕其最安全的几个游戏系列进行整合,例如《模拟人生》、《战地》和体育游戏,而不是尝试新的IP。

Arrowhead Game Studios首席执行官Shams Jorjani评论道,EA被认为拥有广泛的游戏产品组合,"我怀疑新的财团更倾向于稳妥的做法——推出更多续作,打造更多超级系列——来扩大业务范围。"

另一方面,此次EA收购交易也标志着PIF战略的重要一步,是沙特将本国打造为全球电子游戏和体育中心蓝图的最新行动,同时利用国际顶尖电子游戏开发商所积累下的长久声誉和用户群体,助力其本国游戏行业从长期低迷中复苏。

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文章作者:财联社

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