
{{!completeInfo?'请完善个人信息':''}}
2020年,在YouTube网站观看游戏类视频的观众人数超过了以往的任何一年。
以下文章来源于手游那点事,作者泽塔(编译),内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。
2020年,在YouTube网站观看游戏类视频的观众人数超过了以往的任何一年。根据YouTube游戏业务负责人瑞恩·怀亚特(Ryan Wyatt)的说法,今年1月至今,YouTube游戏视频内容吸引观众观看的总时长已经达到了大约1000亿个小时,接近2018年数据的两倍。
坏亚特在接受外媒《华盛顿邮报》采访时表示,游戏类视频的热度之所以能保持快速增长,很大程度上是因为YouTube在东南亚和拉丁美洲影响力扩大,并与主要的电竞赛事主办方合作,像Twitch那样在网站上对赛事进行直播。另外YouTube还发现,移动游戏直播是一个有着巨大潜力和增长空间的市场。
“未来5年内,我们将会看到移动游戏快速崛起。”坏亚特说,“手游真的已经不局限于休闲游戏了。所以我们开始思考一个问题:‘它们对我们的产品有哪些需求?’”
YouTube在周二发布了一份年终统计数据报告,其内容也反映了移动游戏的爆发式增长。根据该报告显示,手游《Garena Free Fire》是2020年在YouTube网站上视频总观看量排名第三的游戏,累计吸引了约720亿次观看,这项数据甚至超过了《GTA 5》和《堡垒之夜》等畅销大作。
坏亚特介绍说,在某些国家和地区,视频创作者不能依赖于广告收入,所以YouTube添加了频道订阅,并允许主播自行设定(订阅)费用。与此同时,YouTube也开始更认真地对待直播活动,与拳头游戏等公司合作举办赛事。在YouTube网站上,最受欢迎的主播都已经成为国际明星。
截止到目前,超过8万名YouTube游戏视频创作者吸引了10万以上的订阅用户,超过350名游戏主播的订阅用户数已经突破1000万。
除了拥有庞大用户基数之外,与其他游戏视频平台相比,YouTube游戏还有哪些不同?当被问到这个问题时,坏亚特提到了谷歌和YouTube多年来开发的工具。
“我们的某些内容(创作)工具并不是唯一的,例如短片、故事或实时直播,很多其他平台也正在这样做。但我们是个独一无二的一站式平台,你可以在全世界规模最大的游戏平台上做所有事情,使用所有内容创作工具。”
与其他平台相比,YouTube在解决音乐版权问题方面也处于领先地位。YouTube在2014年就加入了全自动的“内容识别系统”(content ID),虽然该系统并不完美,但已经让侵权问题得到了很大程度的缓解。“我们意识到,音乐始终是游戏行业的一部分,所以我们需要采用更周到的方法。”
怀亚特相信在线直播将会继续增长,而就用户对游戏内容的消费方式而言,在未来,观看(视频)和交互式体验之间的界线可能会变得越来越模糊。例如在Facebook网站上,一款叫做《Rival Peak》的游戏就像一档互动真人秀节目,允许观众直接影响故事情节的发展。
但怀亚特认为,这一趋势的发展速度很可能比许多人想象中更慢。
“如果你观察人们观看游戏视频内容的总时长,就会发现在线直播只占了大约20%。”坏亚特说,“所以,这个领域未必会高速增长,但它是一种非常重要的内容创作形式。从YouTube的角度来说,我们需要思考怎样将它融入产品,并与不同平台合作。”
文章作者:泽塔(编译)
版权申明:文章来源于手游那点事。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
{{likeNum}}
好文章,需要你的鼓励