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欧洲的立法机关(即议会),决定把「游戏」提升到前所未有的战略高度。
游戏江湖第二把交椅,真的易主了吗?浸淫游戏一二十年的网易,怎么就打不过后起之秀米哈游了?
“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长的领域。对于过半的欧洲人来说,电子游戏是他们文化生活的重要组成部分,但直到今日,欧盟对这一领域都缺乏展望和视野。今日,欧洲议会将正式要求制定欧洲电子游戏战略。”
Sensor Tower 商店情报数据发布了2022年10月全球热门移动游戏下载量TOP10
游戏是孕育壮大芯片、人工智能最肥沃的土壤之一。通过回溯游戏产业跟芯片、人工智能产业发展历史,我们试图寻找到三者之间的关系,及对当下如何重新认识游戏。
Sensor Tower商店情报平台发布了2022年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜。
今年上半年,TapTap接连出现了好几款表现不错的独家产品,有趣的是,它们都有一个共同的特点:开发者最多不超过五位,里面甚至不乏一人开发的作品。我发现它们都用到了一款叫做“星火编辑器”的游戏创作工具。
刚刚举办七周年庆典的《王者荣耀》,仍处于自己的当打之年。在这次庆典上公布了新消息的三款《王者荣耀》IP新游,能否成为新的希望?
日前,欧洲议会以560票支持,34票反对,16票弃权的巨大优势通过了一项关于电子游戏的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。
自从在8月份亮相以后,这款背靠网易的武侠风开放世界大作就一直未有新动态。而就在日前,许久不发声的《燕云十六声》突然连发7篇介绍文章,从多个角度进一步揭示了它会是一款怎样的开放世界游戏。本文将对这7篇文章进行提炼,更清晰地呈现《燕云十六声》的开放世界野心。
Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。
暴雪2021年在中国市场的收入真的只占3%?临近续约,暴雪跟中国代理商网易之间又发生了什么?上面这两段内容,是暴雪在财报里的正常风险公示,还是其面对明年协议续约时的一种谈判技巧?十三年前那场“魔兽停服”的风波又会再次出现吗?
国风武侠一直是中国玩家的心头好,开放世界更是当下游戏行业的香饽饽。凭借这两个热门要素以及PV展现出来的内容,《百面千相》很快就获得了大量玩家的关注。
观察2019-2021的榜单,不难发现有一个题材有且仅有一款产品稳居其中——《黑道风云》。
自 2020 年登陆日本、韩国、东南亚、欧美、中国港澳台等国家及地区的手游市场以来,《伊苏 6》多次斩获排行榜头部名次,多个地区累计流水过亿并维持了长期的稳定运营。