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游戏

《2022年日本移动游戏市场洞察》- 2022年日本手游玩家支出突破147亿美元,RPG手游贡献了近47%的收入

随着疫情影响的减退,2022年日本手游收入回落至147亿美元,接近2019年水平。

分析师Rui Ma
2023-01-06 16:01
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游戏

开年闯进中国的第一匹黑马,其实早就红遍韩国了

低开高走?《鹅鸭杀》打响开年第一炮

扬帆出海 原创
2023-01-05 19:01
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游戏

规模突破20万亿韩元!国产手游出海韩国,应该关注这两大重点

千亿市场,同比增长11.2%

游戏日报
2023-01-05 17:01
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游戏

副玩法打法弊端突显?冰川网络净利润现“过山车”式涨跌 | 欧美出海秀

冰川网络单季度销售费用高达5.46亿元

小猪
2023-01-05 17:01
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游戏

首次测试,网易又拿出了一款「没有竞品」的神秘新作

当“经典武侠IP”遇上“开放世界”,两者能碰撞出什么火花?

恶魔摸摸猫
2023-01-05 12:01
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游戏

在梦幻西游新年发布会上,我们看到了经典IP长盛不衰的秘诀

梦幻西游构建了怎样的梦幻人生

游戏陀螺
2023-01-05 11:01
9556

游戏

2023年第一天,网易+茅台的“元宇宙游戏”冲上了免费总榜第一

游戏公司开始和酒业打交道。

爱游戏的葡萄君
2023-01-05 10:01
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游戏

《出海洞察前线·上海站》圆满落幕:洞察游戏出海营销新流量密码, 驶入增长“快车道”

钛动科技、阿里云、扬帆出海于12.29日共同举办了《出海洞察前线·上海站》,聚焦于游戏出海2023新趋势

扬帆出海
2023-01-05 10:01
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游戏

年末复盘·美国丨三消“老兵”久居榜首 红海市场拐点将至

年末复盘第三站——美国

扬帆出海
2023-01-05 09:01
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游戏

热云数据、SensorTower联合发布《2022全球手游买量白皮书》,洞察全球手游买量趋势

2022年,全球移动游戏市场的收入首次出现同比下滑,但纵观全年手游增量数据,全球手游买量市场表现仍处高位。

扬帆出海
2023-01-05 09:01
9514

游戏

2022年终回顾:那些冲破休闲游戏市场寒冬的产品们

2022,那些值得一聊的休闲游戏

茶馆小二儿
2023-01-04 17:01
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游戏

《2022年美国移动游戏市场洞察》- 后疫情时代用户支出首次缩减至223亿美元

2022年美国手游总下载量预计将继续下滑至46.9亿,而美国手游用户支出也将在后疫情时代迎来首次减少,来到223亿美元

分析师Ting Qian
2023-01-04 16:01
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游戏

国内游戏厂商,在日本悄悄卷起了“撒钱”

一掷千金

爱游戏的葡萄君
2023-01-04 12:01
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游戏

又抢先放出一款新游,三七盯上了这条爆款赛道!

差异化题材+成熟的发行打法

LINKS
2023-01-04 12:01
11303

游戏

韩国游戏市场规模2021年突破1100亿人民币,创历史新高

2022年韩国游戏市场规模将达到人民币约1230亿

游戏陀螺
2023-01-04 11:01
9409
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