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在1月19日,随着TikTok在美国被禁,字节跳动旗下一系列APP(包括沐瞳的《Mobile Legends: Bang Bang》《Watcher of Realms》和Nuverse发行的《Marvel Snap》)在美国停止服务,并从应用商店下架。
《米塔》是由俄罗斯AIHASTO团队开发的一款美少女恐怖冒险游戏,仅由两名开发者耗时865天完成。游戏上线一周获得超1万条评论,好评率高达98%,上线一月销量达200万套,销售额2350万美元。其成功源于独特的恐怖与浪漫结合的风格,以及对二次元和恐怖元素的巧妙融合。
探讨SLG+X以及传统SLG产品的获客、留存和增长。
2025年首批版号下发,包括123款国产网游和13款进口网络游戏版号。
腾讯在射击游戏领域占据绝对优势,尤其在“撤离射击游戏”品类上投入巨大,旗下多个工作室正在研发相关产品,如《Exoborne》《暗区突围》和《三角洲行动》。
米哈游与美国联邦贸易委员会(FTC)达成2000万美元和解协议,原因是其海外发行商Cognosphere被指控违反《儿童在线隐私保护法》(COPPA)。米哈游回应称指控不属实,和解是出于对用户信任的重视,并计划引入年龄限制和家长许可等保护措施。
1月17日,网易内部公布了此前贪腐事件的后续调查结果。
奥拓盖母成立于2023年5月,创始人张昊阳是连续创业者,曾涉足VRAR、AI+虚拟偶像领域,后在腾讯《和平精英》任技术策划,负责UGC和AGC模块等,还带领团队制作了《伊甸岛》。奥拓盖母是他第三次创业的公司,专注于AI+游戏赛道,团队成员来自一线游戏项目组及知名高校实验室。
网易2022年在美国西雅图创立的第一方工作室Jar of Sparks正在裁员,其主管透露首个项目即将结束,团队成员将寻找新归宿。此前加拿大Worlds Untold工作室、日本樱花工作室也已被关闭。
中国儒意以8.25亿元收购腾讯旗下某公司30%股权,目标公司核心资产包括《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等游戏,结合股权情况判断,目标公司应为北京永航,即QQ炫舞IP及《白夜极光》的研发方,原本是腾讯全资子公司。
腾讯对育碧的收购谈判目前被暂时搁置,主要原因是育碧代表伊夫・吉耶莫为首的吉耶莫家族不愿放弃公司经营权。
中国游戏从不被看好到成为全球竞争的重要参与者,2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入达185.57亿美元,相较于十年前增长了6倍多。中国游戏厂商已抱团坐上影响全球游戏产业格局的“牌桌”,如《原神》和《黑神话:悟空》等游戏用中国元素征服海外用户。
《Blossom Sort》是一款插花题材堆叠消除+装修游戏,2023年7月登陆海外后前期表现一般,2024年收入开始攀升,9月突破千万月收入并维持至今。据Sensor Tower,其最近半年海外营收超8000万元,同比增长31900%,累计营收有望本月突破亿元,且数据仅统计IAP收入。
腾讯CEO马化腾在全员大会上表示,2024年海外投资的工作室表现好,海外业务在游戏业务中份额接近国内一半,未来增长潜力大,公司将加大投入。此前腾讯目标是实现游戏海外业务与国内业务相当。
网易在美国成立的Jar of Sparks工作室暂停新游戏项目开发且裁员,加拿大Skybox Labs、Worlds Untold工作室也分别裁员和暂停运营,导致其在北美市场扩展受阻,出海任务愈发紧迫。