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微信、QQ已可绑定Steam账号,实时查看游戏库与时长,但入口隐蔽、功能简陋。
由魔方工作室开发的《暗区突围:无限》端游将于 9 月 16 日在 Steam、Epic 等平台开启全球公测(面向海外市场)。
网易已正式关闭旗下奥斯汀工作室 T-Minus Zero Entertainment,工作室负责人 Rich Vogel 于 8 月 26 日对外确认。
2025Q2腾讯收入1845亿元、经营利润692.5亿元,毛利率57%,游戏业务以592亿元、同比+22%成为核心引擎。
前无古人,后无来者。
第三代“魔灵 Like”——在《魔灵召唤》ATB 回合框架上,用 UE+赛璐璐美术、箱庭探索、装备-智壳矩阵养成做出差异化。
2016 年放弃国内红海,转攻东南亚等新兴地区,凭低配置适配+多语言版本迅速成为印尼等国的“第一款移动电竞”,沉淀 10 亿注册用户与 5000 万月活。
Steam 7 月起大规模下架成人游戏,导火索是澳大利亚激进组织 CS 成功游说支付处理商(Visa、MasterCard 等)切断恋物癖游戏的资金通道。
Savvy游戏集团由沙特主权财富基金(PIF)成立,初始资金近380亿美元。
8月19日《三角洲行动》正式登陆PS5、Xbox Series X|S,完成“手机-PC-主机”全端覆盖;7月日活已破2000万、流水中国前三,PC端贡献80%收入,Steam下载1230万、平均游玩41小时,多方预测其将跻身腾讯“旗舰长青”阵容。
长青游戏定义,年流水≥40亿元且手游DAU≥500万/端游≥200万,腾讯目前仅14款达标,成为穿越行业低谷的“现金奶牛”。
8 月 21 日起,索尼将美国地区所有型号 PS5 统一上调 50 美元,主因美国对日本产品加征 15% 关税,索尼选择将成本转嫁给消费者。
蔡浩宇单人策划、仅配1名文案,用4个月把《Whispers from the Star》从首曝推到Steam试玩,以“极限速度”验证AI颠覆游戏开发。
8 月 28 日仅在 B 站发 11 秒 ICON 视频,无预热却播放量破百万;海外 Reddit 已提前泄露实机图,引爆话题。
光子日本大阪第二分部正式成立,核心由卡普空“鬼泣+龙之信条”系列制作人伊津野英昭带队,专攻一款全新 3A 动作游戏。