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游戏

我玩到了蔡浩宇的新游戏

游戏仍以预设分支推进,后两章几乎无玩家操控空间,只是“会聊天的线性故事”。

游戏葡萄
2025-07-16 11:07
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游戏

上手蔡浩宇的AI游戏:原神之父想造出一个顶级聊天机器人

异步语音留言+电影级3D演出:玩家用20秒英文语音远程指挥坠毁外星的大学生Stella,她实时回应并推动剧情,延迟被包装成“星际信号干扰”。

硅星人Pro
2025-07-15 11:07
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游戏

前腾讯副总裁带队,这家深圳公司曝光了一款AI游戏

元象科技推出《昭阳传》,所有角色与剧情由AI即时生成,Steam已上线Demo。

游戏新知
2025-07-14 10:07
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游戏

字节又开始看游戏公司了!已瞄上杭州心光流美

沐瞳科技收购杭州心光流美部分团队与资产,交易金额未披露,且字节还在洽谈另一家SLG团队,继续扩张游戏版图。

游戏新知
2025-07-11 11:07
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游戏

上线不足两月下载量破百万,这个“流沙版俄罗斯方块变种”游戏会是下一个爆款模板?

Sand Blast融合游戏产品。

汪酱 原创
2025-07-10 22:07
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游戏

这款国产3A被两家大厂接连看上,本月就上线

B站游戏与505 Games达成战略合作,联合发行国产3A游戏《明末:渊虚之羽》。双方合作虽临近发售才官宣,但B站早在数月前已开始筹备宣发,包括即将在Bilibili World 2025上提供试玩和新内容展示。

游戏葡萄
2025-07-10 14:07
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游戏

微软裁员近万人,XGP真的“不可持续”吗?

拉斐尔·科兰托尼奥认为Xbox Game Pass(XGP)依赖微软“无尽财力”支撑,走的是“卷王”路线,要么卷死其他模式,要么自己退场,不具备长期可持续性。

游戏研究社
2025-07-10 11:07
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游戏

腾讯游戏官宣组织架构新调整:成立K9合作部

腾讯新设K9合作部,专注于与育碧的深度合作,涵盖发行代理与IP运营,目标是推动育碧核心IP向“长青游戏”转型。原K1合作部助理总经理陈侃出任K9负责人,直接向腾讯集团高级副总裁马晓轶汇报。

游戏葡萄
2025-07-09 12:07
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游戏

国服已有版号,外服上线不到1年,“二次元先帝”还是倒下了

初代《扩散性百万亚瑟王》由SE开发、盛大代理,2013年国服上线后迅速走红,创下单月收入3000万的佳绩,成为早期二游市场的现象级产品。然而,该IP后续作品生命周期普遍较短,国服大多在1至4年内停运,未能持续保持竞争力。

游戏那点事Gamez
2025-07-09 11:46
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游戏

北京第一大厂翻盘路:2年前亏损近10亿,现在年入150亿

点点互动成立于2010年,前身为FunPlus北京工作室,拥有十余年游戏研发与发行经验。在《无尽冬日》成功前,已推出《Family Farm》《Frozen City》《菲菲大冒险》等多款千万级月流水产品,积累了深厚的SLG与休闲游戏开发经验。

游戏葡萄
2025-07-08 21:07
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游戏

有多少二游大作在Steam光速滑跪?

今年自Q2起,多款畅销的二次元手游大作开始扎堆进入Steam平台,如《少前2》《鸣潮》《无限暖暖》《女神异闻录:夜幕魅影》《少女前线》《影之诗:超凡世界》《赛马娘》《P5X》《幻想神域》《蔚蓝档案》等。

游戏葡萄
2025-07-08 14:07
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游戏

微软计划裁员约9000人,多款游戏项目被砍

7月2日,据CNBC援引知情人士消息,微软计划裁减约9000名员工,占其全球员工总数的4%。此次裁员覆盖所有业务部门、不同地域及经验层级的员工,Xbox部门也受到波及。这是微软2026财年启动次日进行的第四轮裁员,今年以来该部门已进行多轮人员调整,包括1月、5月和6月的裁员。

游戏陀螺
2025-07-04 14:07
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游戏

暴雪《Warcraft Rumble》项目缩减,据报裁员百人

暴雪正在裁减《Warcraft Rumble》团队员工,据外媒Aftermath报道,该团队大部分成员已被裁撤,裁员人数可能高达100人。暴雪在博客中证实将停止为这款类Clash Royale Like游戏制作新内容,但会继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏,部分团队成员会转至暴雪其他项目,其余人员将离职。

独立出海联合体
2025-07-04 14:07
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游戏

渗透率飙升,AI开始“血洗”游戏买量市场

AI创意素材正以惊人的速度席卷游戏买量市场,成为行业的大热趋势。成都某广告团队透露其合作项目中素材AI占比达30%-40%,部分游戏产品单月新素材的AI渗透率甚至超80%,已有一批游戏厂商通过AI工具提升了创意素材的产出效率和投放效果。

游戏茶馆
2025-07-03 11:07
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游戏

这家23人的游戏公司,计划赴美上市

黑瞳科技在美国SEC公开披露招股书,计划在纳斯达克上市。截至2025年3月31日,公司只有23人,其中游戏研发团队及市场共计14人。2024财年,集团营收为792万美元,净利润约110万美元,游戏业务面向海外。

游戏新知
2025-07-02 14:07
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