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Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1东南亚手游收入达到4.8亿美元,下载量激增至18.2亿次,超越印度成为全球下载量最高的市场。
“想寻找研发合作伙伴。”这是紫龙王一在今年年初接受媒体采访时坦言的初衷。
JoyPac作为一家欧洲本土手游发行商,其愿景是“让世界没有被埋没的好游戏。”
Roblox、白金工作室、Funcom、Yager、今泉健一郎....下一位加入TX大家庭的会是谁?
自从2018年开始,微软为扩充自家独占游戏吸引力,开始加强并购游戏工作室,业界内也出现了微软会收购擅长日本动作游戏开发的白金工作室的传言。
继《网络奇兵3》和《网络奇兵4》域名转移至腾讯之后,今日Otherside娱乐发推宣布,腾讯将接管《网络奇兵》系列游戏。
今日,港股上市公司中手游正式宣布,已入股已入股《少年三国志》、《少年西游记》系列游戏总制作人程良奇先生(老狼)所创建的乐府互娱。
5月4日,苹果正式在俄罗斯市场开放Apple Search Ads(ASA)投放,至今已经有约两周时间。
新冠疫情以来,整个游戏行业的用户数量增长很快,并且新用户很多。这是个积极信号,因为四到六周的时间足够培养新习惯。
《王国纪元》《万国觉醒》《阿瓦隆之王》等国产SLG手游,迅速占据了欧美SLG手游品类的头部位置,中国公司也逐步接管了全球SLG手游的版图。
跻身世界四强之后,国产手游出海的故事才刚刚开始。
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