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游戏

六月第三周日本地区手游畅销榜:排行前五都运营了5年以上

本周,日本地区的Google Play畅销榜第一由四人射击RPG手游《怪物弹珠》(2013)获得,排行第二由《命运冠位指定》(2015)获得,第三由消除类手游《智龙迷城》(2012)获得。

17173手游网
2020-06-23 14:47
1456

游戏

2020年,有关全球移动游戏的数十组关键数据

当前,移动游戏蓬勃发展,逐渐成为全球主流(udonis数据,全球游戏收入中有51%为移动游戏收入)已是不争的事实

量仔
2020-06-22 11:33
1788

游戏

这款上线四年的休闲游戏上周又被苹果推荐了,它是如何做到四年经久不衰的?

谈及出海,大家的印象往往是将一款国产的游戏通过本地化、广告买量与市场营销等等手段在海外市场推广发行。

独立出海联合体
2020-06-22 10:56
1747

游戏

当女性向游戏迎来爆发,投放素材应如何助力产品?

女性向手游随着《旅行青蛙》、《恋与制作人》等游戏的破圈爆火,让我们把目光一下子集中到了这类特点性特别明显的游戏上来。

小智
2020-06-19 18:27
1726

游戏

游戏出海策略自救,策略性游戏出海新机遇

自2018年以来“出海”一词高频出现在游戏行业。

游戏名人堂
2020-06-18 18:27
1442

游戏

新出海黑马!首月流水破5000万元,这家初创团队如何攻入韩国畅销榜前10?

道高一丈的中国出海发行商。

ECHO ZENG
2020-06-18 18:17
1467

游戏

《荒野乱斗》中国上市首周iOS收入超过1700万美元

在过去一周,《荒野乱斗》在全球App Store和Google Play预估收入为2880万美元,其中60.7%来自中国iOS。

SensorTower
2020-06-18 18:08
1336

游戏

手游出海&出海游戏归国:买量创意是竞争根本

出海游戏归国如何买量获客?

Jun
2020-06-17 11:14
1538

游戏

超休闲游戏出海买量成本如何、变现怎么玩?Adjust&Unity联合发布全方位指南

火了一年的超休闲游戏出海目前还能玩得转么?目前全行业的买量成本大致在什么水平,关于超休闲游戏的变现又是怎样的现状,如何进行有效优化?

帆帆小编
2020-06-17 10:35
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游戏

换皮?廉价?宫斗手游真的一无是处吗?

热火朝天的“宫斗”潮流​

李逸飞
2020-06-16 15:50
1375

游戏

Unity游戏云上线,游戏开发门槛进一步降低

6月15日,Unity宣布,与腾讯云联手打造的一站式联网游戏开发平台——游戏云 (Unity Connected Games)正式上线。

游戏陀螺
2020-06-16 10:53
1537

游戏

今年全球收入第一的SLG刚刚拿到版号了

无数细节的堆积,造就了《万国觉醒》。

托马斯之颅
2020-06-16 10:35
1551

游戏

对不起,这家芬兰游戏公司的“中台”,你学不会

关于中台的起源,江湖上流传着一种说法,2015 年中,马云带领阿里巴巴集团高管,拜访了位于北欧的芬兰游戏公司Supercell,让众人惊讶的是,这家创造了年税前利润15亿美元的公司,只

Mr.K
2020-06-15 17:32
1483

游戏

单季度全球安装量翻倍,10%产品ARPU达0.30美元,超休闲游戏开了个好头

2020年第一季度,玩家居家游戏的时间大幅提升,作为目标用户年龄层较为广泛的品类之一,超休闲游戏也迎来了全面爆发。

爱游戏的葡萄君
2020-06-15 14:13
1477

游戏

那家发行《GRIS》《挺进地牢》《迈阿密热线》的公司,居然跟B站合作了

你还记得一家叫做Devolver Digital的公司吗,6月12日,他们跟B站合作了。

依光流
2020-06-15 12:03
1358
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