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《Shortcut Run案例分享Voodoo超休闲游戏创作指南》
在本期出海榜单上,三七互娱的《奇迹MU:跨时代》是在越南市场收入第一,名列App Store畅销榜第一、Google Play畅销榜第二名。
2021年2月,中国移动游戏市场实际销售收入211.98亿元,环比增长12.24%。
在罗布乐思中平衡工作与生活。
在东欧小国格鲁吉亚,奇幻文学作品仍然属新鲜事物。
ACG与传统的一次碰撞。
《2020全球手游市场研究报告》内容涵盖:全球手游市场概览、全球游戏玩法分析、全球手游IP发展、中国出海手游分析、全球手游地区分析等五大部分。
战争手游《FAU-G》1月26日(印度国庆日)在印度上线,2月初全球上线。
经过一个月的时间,美国IOS免费榜单中的超休闲小游戏又迎来了新一轮的变化。
国内厂商又在海外攻下一个品类。
Sensor Tower商店情报数据显示,2020年9月28日全球跨平台同步发行以来,米哈游《原神》在移动端的总收入已经达到8.74亿美元。
近日,Zynga宣布已正式收购《火炬之光3》的开发团队Echtra Games。
http://tech.co 于2月24日发布的《2021年六大社交媒体趋势》,回顾了过去一年全球社交媒体的重要变化,并预测了2021年短视频的兴起。至今TikTok已经达到了20亿的下载量,日均播放量达10亿
2020年可以说是IGG着重发力多个细分赛道的一年,年内推出了18款游戏。
刚刚开年,腾讯就迅速完成了对《灰烬战线》《失落之魂》的开发商的投资工作。
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