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游戏

上线两年后,Epic商店赶上Steam了吗?

作为在PC游戏领域Steam的主要竞争对手之一,Epic Games Store(下文简称Epic商店)已经上线两年了。

泽塔(编译)
2020-12-30 20:06
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游戏

Steam 2020年度最佳游戏榜单公布,3款国产游戏入围!

年关将至,Steam开启了一系列活动。

GameLook.com.cn
2020-12-29 23:12
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游戏

对话 LINE GAME:借激励视频广告改善游戏体验和收入

最近,我们找到了LINE的广告业务和游戏业务部门制作人 Akihiro Tanaka,一起讨论这家位于东京的发行商如何通过激励视频广告

游戏茶馆
2020-12-29 22:36
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游戏

老古董逆袭到底!这款10岁手游今年收入破11亿美元,全球第4

茨威格曾在《人类群星闪耀时》序言中写道:在人类文明的一些伟大时刻,总会有传奇人物如星星般闪耀、照亮天空。

GameLook.com.cn
2020-12-28 17:46
1613

游戏

Steam罗生门:玩家最想要SLG、RPG,开发者都在做平台解谜

游戏市场的竞争激烈,是所有人都听过的事实

GameLook.com.cn
2020-12-28 17:39
2246

游戏

ESA年度报告:美国6.1万人从事游戏开发工作,企业数近1700家

很多人都知道游戏行业如今已经是超越电影和音乐的第一大娱乐行业,但是,它对于整个经济到底有怎样的影响呢?

GameLook.com.cn
2020-12-28 17:28
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游戏

《王国纪元》主题曲引爆玩家参与度,SLG游戏要如何助推社群建设?

众所周知,SLG玩家是一群非常有“团队仪式感”的人。

游戏陀螺
2020-12-28 16:54
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游戏

为什么喜欢用“怀孕女性”制作买量素材?谈海外买量素材的几个趋势

广告作为移动营销者与潜在用户之间沟通的语言,游戏行业的买量素材一直是一个热门话题。

ECHO ZENG
2020-12-28 16:45
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游戏

从韩国市场启航,盖娅互娱的全球化发行探索

在所有的国内游戏企业中,说起与大IP结缘的公司,盖娅互娱应该算是其中令人印象较深的一家

独立出海联合体
2020-12-25 22:34
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游戏

Steam好评89%,6人开发Ratropolis体验尖塔+王国的塔防乐趣

由韩国独立开发工作小组Cassel Games研发的游戏《Ratropolis(夜间城邦)》在22日结束了长达一年多的Early Access后

GameLook.com.cn
2020-12-25 22:16
2013

游戏

关于 WeGame「1000万流水以下0分成」政策的细节,以及云游戏、网游、产品数量的采访

在昨日(12月23日)的 WeGame 平台 2020 年年终答谢会上,腾讯PC游戏品牌的副总经理钱赓公布了一个重磅政策

修理匠
2020-12-25 22:01
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游戏

请YouTube网红打造新主题曲,玩转海外社媒, 《王国纪元》如何构筑玩家社群“护城河”?

今年的SLG市场可谓是“神仙打架”,无论是国内市场还是出海市场,都出现了一些市场表现出色的新品

Rust、MoRA
2020-12-25 21:51
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游戏

2020韩国游戏白皮书:去年产值达921.4亿元、今年将破千亿人民币

按照韩国主管部门的惯例,又到到披露韩国游戏业产业数据的时刻

GameLook.com.cn
2020-12-23 21:55
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游戏

和Voodoo联手,这家开发团队做出了《爬楼我最强》

今年8月份,法国著名超休闲游戏发行商Voodoo举办了第一届游戏开发大赛

泽塔(编译)
2020-12-23 21:07
1622

游戏

又一波大换血,美国最火小游戏TOP10盘点

经过一个月,美国IOS榜单中的超休闲小游戏又迎来了新一轮的换血

GameLook.com.cn
2020-12-21 22:17
1758
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