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今日(9月9日),葡萄君发现有一款游戏悄悄的登上了Steam全球畅销榜Top 1的位置。这款游戏便是《Among Us》。
如果说手游出海之旅是一场持久的马拉松赛事,那么前期的机遇评估和筹备工作对于赛事表现则有着至关重要的影响。
今天(9月9日),SensorTower发布了2020年8月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入排名。
手游那点事从天眼查官网获悉,厦门言众科技有限公司近日发生了股权变更
9月8日,PUBG Mobile(“吃鸡”游戏)的拥有者和开发商韩国PUBG Corporation决定,不再将该游戏在印度的发行授权给腾讯
9月2日,印度政府宣布禁止118个中国手机应用程序在印度使用,其中包括来自腾讯开发的游戏《绝地求生》(PUBG)
Sensor Tower商店情报平台显示,2020年8月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。
DeNA和The Pokémon Company的《宝可梦大师(Pokemon Masters)》,在发布第一年就收获了7500万美元(约5.13亿人民币)的收入
出海产品在韩国市场的表现已经不再是往日的盛况,在本土巨头的冲击下,能够进入韩国畅销榜TOP10的出海产品数量下降到了低点
App Annie近日发布的一项数据显示,在2020年上半年,休闲游戏全球下载量同比增长45%。
近日,市场研究机构Newzoo发布了2020年全球云游戏市场报告。
近日,App Annie发布了2020年上半年全球市场游戏报告。
今年3月初,游戏陀螺对成功出海韩国市场的中国手游进行统计时,Google Play畅销榜TOP100中,国产手游占比约三分之一
2017年末,在全球游戏市场上,一个崭新的品类——超休闲游戏开始出现,并以一己之力劈开了一个巨大的细分品类市场。
随着2020年8月13日Epic Games《堡垒之夜》从App Store和Google Play下架,战术竞技手游或迎来12亿美元的市场缺口。